WebRTC源码研究(13)音频约束

WebRTC源码研究(13)音频约束

本篇博客 下载地址:点击这里下载

1. WebRTC音频设置api

在浏览器中,webrtc允许你使用如下代码去设置视频,音频参数:

var constraints = {
    // 表示同时采集视频金和音频
    video : {
   
      width: 640,	// 宽带
      height: 480,  // 高度
      frameRate:15, // 帧率
      facingMode: 'enviroment', //  设置为后置摄像头
      deviceId : deviceId ? deviceId : undefined // 如果deviceId不为空直接设置值,如果为空就是undefined
    }, 
    audio : {
   
      noiseSuppression: true, // 降噪
      echoCancellation: true // 回音消除
    },
  }
  //  从指定的设备中去采集数据
  navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
    .then(gotMediaStream)  // 使用Promise串联的方式,获取流成功了
    .then(gotDevices)
    .catch(handleError);

如上面代码中的 :noiseSuppression: true, // 降噪 echoCancellation: true // 回音消除 这些属性就是设置音频参数的api了,类似的还有如下这些:

api 含义 使用说明
volume 音量大小 数值是从0到1.0,0就是静音 ,1.0就是最大音量。
sampleRate 采样率 在音频里面有很多前人已经调好的采样率,固定的几个如:四万八,三万二,一万六,八千等,根据自己的需要设置就好了
sampleSize 采样大小 每一个采样大小是由多少位表示,一般情况下我们都是用16位,也就是两个字节
echoCancellation 回音消除 一个bool类型的值,用来开启关闭回音消除功能。我们在开启采集 数据之后,是否要开启回音消除,在实时直播的过程中,回音消除是 一个非常重要的功能,当双方通信的时候 ,如果有回音传过来,对这个通话质量会造成极大的影响,设置可以通过true或false来开启或关闭回音消除。
autoGainControl 自动增益 一个bool类型的值,用来开启关闭自动增益功能。在我原有的录制的声音的基础上是否给他增加这个音量,它增加的范围也是有一定范围的,这也是一个用 true或false设置的,也就是开始或者关闭
noiseSuppression 降噪 一个bool类型的值,用来开启关闭降噪功能。我们在采集数据的时候是否要开启降噪功能
latency 延迟大小 直播过程中的音视频,如果latency设置小的话,就表示它的 视频传输试试通信的时候它的延迟就会小,延迟小的后果就是当你网络状况不好的时候,它就会出现卡顿甚至花屏等质量问题。但是它的好处是我们双方可以实时通信,一般是低于500毫秒,这是非常好的一个质量了。当然最好的是200毫秒以内,从采集到编码到传输到对方接受且解码再到渲染整个过程中是200毫秒以内是最好的 。我们正常通话应该是这样一个延迟。我们感受500毫秒还可以,再往上800毫秒 就比较大了。如果你的latency设置的大,它的好处是你的画面比你声音更平滑,但是它这种及时性,就是说如果做实时通信的话 ,就会很麻烦,你说了一句话,你过了一秒多,对方才听到,在回答你又过了一秒。这种交互的话就没法忍受了。
channelCount 声道数量,表示单声道还是双声道 一般情况下我们会使用单声道,如果是对于一些乐器,都是双声道,这样的话音质才更好。
deviceID 设备ID,用来区分硬件设备 devideID就是当我有多个输入输出设备的时候,我可以进行设备的切换 ,比如在手机上当我改变了devideID之后,我从前置摄像头就可以切换到后置摄像头。
groupID 组ID 是groupID,它代表 是同一个物理设备,对于音频来说,音频的输入输出是同一个物理设备,不同浏览器其实它的实现是不一样的,对于chrome来说它分成了音频的输入输出,对于FireFOX和safari就没有音频的输出,音频视频设备就是一个音频设备。

2. 音频约束

上面表中的约束也可以写成最大最小的范围限制,这些 都可以设置,这样它就是一个动态的,它会在这个范围内选择一个最好的,不是说摄像的时候实时变化 ,是说它选择的时候会在这个范围内选择一个最好的。帧率他是可以根据网络的情况去调整的。

如下:

设置音频,视频约束
完整音视频约束的JS代码如下:

'use strict'
 
var audioSource = document.querySelector('select#audioSource');
var audioOutput = document.querySelector('select#audioOutput');
var videoSource = document.querySelector('select#videoSource');
// 获取video标签
var videoplay = document.querySelector('video#player');
 
// deviceInfos是设备信息的数组
function gotDevices(deviceInfos){
   
  // 遍历设备信息数组, 函数里面也有个参数是每一项的deviceinfo, 这样我们就拿到每个设备的信息了
	deviceInfos.
为了在Windows安装ADB工具,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,下载ADB工具包并解压缩到你自定义的安装目录。你可以选择将其解压缩到任何你喜欢的位置。 2. 打开运行窗口,可以通过按下Win+R键来快速打开。在运行窗口中输入"sysdm.cpl"并按下回车键。 3. 在系统属性窗口中,选择"高级"选项卡,然后点击"环境变量"按钮。 4. 在环境变量窗口中,选择"系统变量"部分,并找到名为"Path"的变量。点击"编辑"按钮。 5. 在编辑环境变量窗口中,点击"新建"按钮,并将ADB工具的安装路径添加到新建的路径中。确保路径正确无误后,点击"确定"按钮。 6. 返回到桌面,打开命令提示符窗口。你可以通过按下Win+R键,然后输入"cmd"并按下回车键来快速打开命令提示符窗口。 7. 在命令提示符窗口中,输入"adb version"命令来验证ADB工具是否成功安装。如果显示版本信息,则表示安装成功。 这样,你就成功在Windows安装ADB工具。你可以使用ADB工具来执行各种操作,如枚举设备、进入/退出ADB终端、文件传输、运行命令、查看系统日志等。具体的操作方法可以参考ADB工具的官方文档或其他相关教程。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* [windows环境安装adb驱动](https://blog.csdn.net/zx54633089/article/details/128533343)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [Windows安装使用ADB简单易懂教程](https://blog.csdn.net/m0_37777700/article/details/129836351)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值