c语言10-指针:定义及初始化、定义演练、大小

1.指针定义及初始化

指针基础:
—指针 == 地址
—类型 *指针名;
—&变量名:获取变量的地址,‘&’称为取地址符
类型 *变量名;*是用来定义指针(地址)变量
*变量名:*是用来解引用
*在定义时,是用来说明指针变量,使用时为解引用;
指针变量比普通变量多一个解引用;

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int *p = &a; //定义一个整型指针(地址)变量
	*p = 100;    //a = 100
	p = &b;      //p-->b
	*p = 200;    //b = 100
	int **pp = &p;
	*pp = &a;    //p = &a
	**pp = 1000; //a = 1000 ,*pp == p ;**pp == *p
	*pp = &b;    //p = &b
	**pp = 2000; //b = 2000
		 
	return 0;
}

在这里插入图片描述
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2.指针定义演练

练习一:

int main()
{
	int a;
	int b;
	int c;
	//定义一个指针变量p1,保存a的地址
	int *p1 = &a;
	//定义一个指针变量p2,保存b的地址
	int *p2 = &b;
	//定义一个指针变量p3,保存c的地址
	int *p3 = &c;	 

	//通过p1,p2,p3,实现c = a + b,不能使用a,b,c
	*p3 = *p1 + *p3;
	//通过p1,p2,p3,实现c = a * b,不能使用a,b,c
	*p3 = *p1 * *p2;//*p3 = *p1**p2;(这里等价,考试容易出现)
	//通过p3,实现c = c + 100,不能使用c
	*p3 += 100;
	//通过p1,p2,p3,输出a,b,c的值,不能使用a,b,c
	printf("%d %d %d\n",*p1,*p2,*p3);

	return 0;
}

练习二:

int main()
{
	char a;
	int b;
	double c;

	//定义指针变量p1,p2,p3分别保存a,b,c的地址
	char *p1 = &a;//int *p1 = &a;错误,指针类型必须严格相等,才能赋值
	int *p2 = &b;
	double *p3 = &c;
	//通过p1将a设为'x'
	*p1 ='x';
	//通过p2将b设为100
	*p2 =100;
	//通过p3将c设为23.4
	*p3 =23.4;
	//通过p1,p2,p3输出a,b,c的值
	printf("%c %d %f\n",*p1,*p2,*p3);

	return 0;
}

3.指针大小

指针大小:在32位平台(x86)为4字节,在64位平台为8字节。

在这里插入图片描述

int main()
{

	printf("%d\n",sizeof(char));
	printf("%d\n",sizeof(short));
	printf("%d\n",sizeof(int));
	printf("%d\n",sizeof(long long));
	printf("%d\n",sizeof(float));
	printf("%d\n",sizeof(double));

	printf("-----\n");

	printf("%d\n",sizeof(char*));
	printf("%d\n",sizeof(short*));
	printf("%d\n",sizeof(int*));
	printf("%d\n",sizeof(long long*));
	printf("%d\n",sizeof(float*));
	printf("%d\n",sizeof(double*));
	printf("%d\n",sizeof(char**));
	printf("%d\n",sizeof(char***));

	return 0;
}

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