分析:手游SDK自己招团队开发好,还是购买成品好?

手游SDK自己招募团队进行开发好,还是购买成品好?小编个人认为,购买成品手游SDK是一个更好的选择,但值得注意,要选择合适的厂商。

原因有以下两点——

一、成品手游SDK更成熟,安全性更高

小编知道咱们游戏代理行业的很多小伙伴,许多事情都不放心第三方机构,想要自己组建团队进行相关应用的开发,但这并不是很现实。

很多时候,“能做”不代表“做好”,尤其是事关我们整个游戏事业重要技术核心的手游SDK。

不同与普通的企业展示官网,即便是因为我们考虑不当,存在着较大逻辑漏洞被有心人利用进行篡改下的“影响不大”,手游SDK,一旦出现问题,就可能是让我们直接陷入万劫不复的“致命打击”。

以简单的用户登录为例,我们可以保证登录逻辑正确,但中间的数据流传输百分百没有风险吗?

这其实很难。一个新产品需要时间沉淀,而这是市场上手游SDK系统已经用一次次的“教训”和“加班”中走过的阶段,也是我们自己开发的手游SDK大概率欠缺的过程,一旦出现问题代价太大。

二、一定要选择合适的厂商

这两年,随着计算机技术的普及,许多软件公司孕育而出,陆续承接游戏行业软件的开发。

与我们个人招募团队开发手游SDK缺点一样,这些初创的厂商,自己的技术也是半斤八两,不乏将项目外包下放给校园大学生练手的存在。

这样的手游SDK固然便宜,但你敢用吗?

好的合适的厂商,可能在价格方面略贵,但不论是手游SDK产品的质量,还是后期的运维等等,都是一般的初创小厂商在短时间就能够赶上的。

千言万语汇成一句话:相较自己招团队开发,购买成品手游SDK是一个更好的选择,但一定要注意厂商的选择,质量高于价格,安全第一。

毕竟,能用一点费用支出就能规避的风险,就别用创业的失败来了……代价太大。

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