[Unity安卓开发]Unity3D FileProvider 基础

FileProvider 专门用于将特定于应用目录中的文件转换为URI,通过 content://Uri 代替 file://Uri 实现不同 App 间的文件安全共享。Android 从 N 开始不允许以 file:// 的方式通过 Intent 在两个 App 之间分享文件。

FileProvider的使用

1.在AndroidManifest.xml中定义provider元素

在application元素中添加provider元素

<provider
    android:name="androidx.core.content.FileProvider"
    android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
    android:exported="false"
    android:grantUriPermissions="true">
    <meta-data
        android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
        android:resource="@xml/file_paths" />
</provider>

android:name:如果需要对FileProvider方法进行修改或者扩展,可以在此处指定对应的FileProvider类。一般来说我们使用对应版本的FileProvider类即可。androidx.core.content.FileProviderandroid.support.v4.content.FileProvider

android:authorities:此属性对于每个 App 而言必须是唯一的。在这里特别要注意此值跟我们的getUriForFile的authority参数保持一致。

android:exported:表示FileProvider是否公开,默认为false。

android:grantUriPermissions:表示为FileProvider是否允许临时授权读写文件,默认为true。

meta-data:配置对应的数据文件,其中android:resource为我们的配置文件,必须为xml文件。

2.在XML文件中创建我们的配置文件

在android studio中res下创建xml文件夹以及file_paths.xml文件。Unity在Plugins/Android/res/下创建xml文件夹以及file_paths.xml文件即可。

Package Name为你的包名。name为自定义名称,path如果时根目录可以为""或者".",也可以指定目录如"Download/"。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!--路径:/ -->
    <!--Android:-->
    <!--Unity: -->
    <root-path name="root" path="."/>
    <!--路径:/data/user/0/Package Name/files -->
    <!--Android:Context.getFilesDir() -->
    <!--Unity: -->
    <files-path name="files" path="."/>
    <!--路径:/data/user/0/Package Name/cache -->
    <!--Android:Context.getCacheDir() -->
    <!--Unity: -->
    <cache-path name="cache" path="." />
    <!--路径:/storage/emulated/0 -->
    <!--Android:Environment.getExternalStorageDirectory() -->
    <!--Unity: -->
    <external-path name="external" path="." />
    <!--路径:/storage/emulated/0/Android/data/Package Name/files -->
    <!--Android:Context.getExternalFilesDir(null) -->
    <!--Unity: -->
    <external-files-path name="external_files" path="." />
    <!--路径:/storage/emulated/0/Android/data/Package Name/cache -->
    <!--Android:Context.getExternalCacheDir() -->
    <!--Unity: -->
    <external-cache-path name="external_cache" path="." />
    <!--路径:/storage/emulated/0/Android/media/Package Name -->
    <!--Android:Context.getExternalMediaDirs() -->
    <!--Unity: -->
    <external-media-path name="external_media" path="." />
</paths>

3.生成URI以及授予临时读写权限

//创建Intent 
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
File file = new File(filePath);
//创建URI
Uri apkUri = FileProvider.getUriForFile(activity, activity.GetPackageName()+".fileProvider", file);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
//设置读的权限
intent.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
//启动安装apk
intent.setDataAndType(apkUri, "application/vnd.android.package-archive");
activity.startActivity(intent);

通过intent.setFlags设置读写权限:

读:Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION

写:Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION

应用场景

1.APK安装

2. 手机拍照

3.图片分享

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