用代码实现一场烟花盛宴,提前祝大家2022新春快乐

前言

很快就要过年了

用一场美丽的烟火,祝xdm新年快乐🎉🎉🎉

“我自己是一名从事了6年web前端开发的老程序员,今年年初我花了一个月整理了一份最适合2021年自学的web前端全套培训教程(视频+源码+笔记+项目实战),从最基础的HTML+CSS+JS到移动端HTML5以及各种框架和新技术都有整理,打包给每一位前端小伙伴,这里是前端学习者聚集地,欢迎初学和进阶中的小伙伴(所有前端教程关注我的微信公众号:web前端学习圈,关注后回复“web”即可领取

效果预览

pc

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移动端

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小打小闹

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烟花盛宴

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实现步骤

具体实现步骤如下

创建画布

setupdrawp5.js的两个主函数,里头的createCanvas用于创建画布的大小,background来设置画布的背景颜色

function setup() {
    createCanvas(1303 / 2, 734 / 2)
}
function draw() {
    background(50);
}
复制代码

设置成1303/2734/2,为了截图,在掘金还展示,后面会改

画烟花粒子

考虑到会有很多,通过一个函数Particle来生成,代码如下

var firework;
function Particle(x, y) {
    this.pos = createVector(x, y)
    this.vel = createVector(0, 0)
    this.acc = createVector(0, 0)
    this.update = function () {
        this.vel.add(this.acc)
        this.pos.add(this.vel)
        this.acc.mult(0)
    }
    this.show = function () {
        point(this.pos.x, this.pos.y)
    }
}
复制代码

这里用createVector创建了3个包含幅度和方向的p5向量posvelacc,可以理解为作用力,之后会用到,接着还有一个更新函数update,以及显示函数show

然后修改主函数的内容,首先是setup

function setup() {
    createCanvas(1303 / 2, 734 / 2)
    stroke(255)
    strokeWeight(4)
    firework = new Particle(200, 150)
}
复制代码

通过stroke设置颜色为白色,通过strokeWeight设置粒子大小为4,接着在draw

function draw() {
    background(50);
    firework.update()
    firework.show()
}
复制代码

调用firework.update()firework.show()将烟花粒子展示出来

结果如下:

图片

让烟花粒子随机出现在底部

修改setup中的firework,让它出现在底部的任意位置

firework = new Particle(random(width), height)
复制代码

这里的widthheight表示的就是画布的宽和高

结果如下

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