基于stm32f103标准库的模块化串口2代码

本文详细介绍了STM32F10x平台上的USART2串口通信库,包括初始化、发送单个字符、格式化字符串发送、接收字符以及处理接收中断的函数实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

.h文件

#ifndef _MyUsart2_H
#define _MyUsart2_H

void MyUsart2_init(void);

void MyUsart2_SendByte(unsigned char Byte);

void MyUsart2_Printf(char *format,...);

unsigned char MyUsart2_GetReciveByte(void);

unsigned char MyUsart2_GetReciveByteFlag(void);

#endif

.c文件

#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>


unsigned char MyUsart2_ReciveByte = 0;
unsigned char MyUsart2_ReciveByteFlag = 0;

/**
 * Usart2串口初始化
 * @param 无
 * @retval 无
 * @note  TXD=PA2,RXD=PA3,波特率:9600
*/
void MyUsart2_init(void)
{  
	/*开启时钟*/
	RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);	//开启USART2的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//开启GPIOA的时钟
	/*GPIO初始化*/
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);					//将PA2引脚初始化为复用推挽输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);					//将PA3引脚初始化为上拉输入
	/*USART初始化*/
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;					//定义结构体变量
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;				//波特率
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;	//硬件流控制,不需要
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;	//模式,发送模式和接收模式均选择
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;		//奇偶校验,不需要
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;	//停止位,选择1位
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;		//字长,选择8位
	USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);				//将结构体变量交给USART_Init,配置USART2
	/*中断输出配置*/
	USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);			//开启串口接收数据的中断
	/*NVIC中断分组*/
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_4);			//配置NVIC为分组4
	/*NVIC配置*/
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;					//定义结构体变量
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;		//选择配置NVIC的USART2线
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//指定NVIC线路使能
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 5;		//指定NVIC线路的抢占优先级为2
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;		//指定NVIC线路的响应优先级为0
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);							//将结构体变量交给NVIC_Init,配置NVIC外设
	/*USART使能*/
	USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}

/**
 * Usart2串口发送字符
 * @param Byte:发送的字符
 * @retval 无
*/
void MyUsart2_SendByte(unsigned char Byte)//发送字符
{
	USART_SendData(USART2, Byte);		//将字节数据写入数据寄存器,写入后USART自动生成时序波形
	while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET);	//等待发送完成
	/*下次写入数据寄存器会自动清除发送完成标志位,故此循环后,无需清除标志位*/
}

/**
 * Usart2串口格式化发送字符串
 * @param format:发送的字符串
 * @param ...:可变参数
 * @retval 无
*/
void MyUsart2_Printf(char *format,...)
{
    char String[100];				//定义字符数组
	va_list arg;					//定义可变参数列表数据类型的变量arg
	va_start(arg, format);			//从format开始,接收参数列表到arg变量
	vsprintf(String, format, arg);	//使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中
	va_end(arg);					//结束变量arg
	unsigned char i=0;
	while (String[i] != '\0')
	{
		MyUsart2_SendByte(String[i]);
		i++;
	}
}

/**
 * Usart2获取串口接收的字符
 * @param 无
 * @retval MyUsart2_ReciveByte
*/
unsigned char MyUsart2_GetReciveByte(void)
{
	return MyUsart2_ReciveByte;
}

/**
 * Usart2获取串口接收字符标志
 * @param 无
 * @retval MyUsart2_ReciveByteFlag:未接收:0,已接收:1
*/
unsigned char MyUsart2_GetReciveByteFlag(void)
{
	if (MyUsart2_ReciveByteFlag == 1)			//如果标志位为1
	{
		MyUsart2_ReciveByteFlag = 0;
		return 1;					//则返回1,并自动清零标志位
	}
	return MyUsart2_ReciveByteFlag;	
}

/**
  * USART2中断函数
  * @param 无
  * @retval 无
  * @note 此函数为中断函数,无需调用,中断触发后自动执行
  *           函数名为预留的指定名称,可以从启动文件复制
  *           请确保函数名正确,不能有任何差异,否则中断函数将不能进入
  */
void USART2_IRQHandler(void)
{
	if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) == SET)		//判断是否是USART2的接收事件触发的中断
	{
		MyUsart2_ReciveByte = USART_ReceiveData(USART2);				//读取数据寄存器,存放在接收的数据变量
		MyUsart2_ReciveByteFlag = 1;										//置接收标志位变量为1
		USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE);			//清除USART2的RXNE标志位
																//读取数据寄存器会自动清除此标志位
																//如果已经读取了数据寄存器,也可以不执行此代码
	}
}

注意:串口1在APB2(高速)总线,串口2,串口3在APB1总线

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