Rank of Tetris
Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 10316 Accepted Submission(s): 2949
Problem Description
自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。
为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。
终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。
同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rating高于B,等于B,小于B。
现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出"CONFLICT")。
注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出"CONFLICT"。
为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。
终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。
同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rating高于B,等于B,小于B。
现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出"CONFLICT")。
注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出"CONFLICT"。
Input
本题目包含多组测试,请处理到文件结束。
每组测试第一行包含两个整数N,M(0<=N<=10000,0<=M<=20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。
接下来有M行,分别表示这些关系
每组测试第一行包含两个整数N,M(0<=N<=10000,0<=M<=20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。
接下来有M行,分别表示这些关系
Output
对于每组测试,在一行里按题目要求输出
Sample Input
3 3 0 > 1 1 < 2 0 > 2 4 4 1 = 2 1 > 3 2 > 0 0 > 1 3 3 1 > 0 1 > 2 2 < 1
Sample Output
OK CONFLICT UNCERTAIN
Author
linle
Source
Recommend
Statistic | Submit | Discuss | Note
思路:
首先考虑信息冲突(不包含信息不完整)的情况:拓扑排序将入度为0的点放入队列,然后对于每个点的所有出点度数-1,不断重复操作。如果最后n个点全从队列中pop出来,则说明没有环,即信息不冲突。
然后考虑信息不完整的情况:在将入度为0的点放入队列时,如果度数为0的点的个数>1,则说明这些点为并列关系,信息不完整。还是归入信息冲突。
思考完后就可以进行建图,拓扑排序操作。
现在又出现了问题,如何处理‘=’的情况???
可以用并查集连接关系,相等的放入同一个集合,在度数为0的点进入队列时,如果两个点度数都为0并且跟都是自己则说明二者不相等,即信息不完整。
剩下的工作就简单了,vector邻接表构图,拓扑排序看sum和n的关系输出。
一开始是边输入边进行>,<,=构图操作,WA到怀疑人生。输入时只能进行=操作,保证所有的点根节点都更新完成后再进行>,<操作,所以要先用结构体把输入存下来。
附上AC代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 10000+5;
vector<int>_map[maxn];
int in_de[maxn];
int par[maxn];
int n, m;
int sum;
struct nodes{
int a, c;
char b;
}node[maxn];
void init() {
for(int i = 0; i < n; i++) {
par[i] = i;
in_de[i] = 0;
}
memset(_map,0,sizeof(_map));
sum = n;
}
int _find(int x) {
if(par[x] == x) return x;
return par[x] = _find(par[x]);
}
int unite(int x,int y) {
x = _find(x);
y = _find(y);
if(x == y) return 0;
else {
par[x] = y;
return 1;
}
}
void top_sort() {
int flag = 0;
queue<int>que;
for(int i = 0; i < n; i++) {
if(in_de[i] == 0 && par[i] == i)
que.push(i);
}
while(!que.empty()) {
if(que.size() > 1) flag = 1;
int t = que.front();
que.pop(); sum--;
for(int i = 0; i < _map[t].size(); i++) {
in_de[_map[t][i]]--;
if(in_de[_map[t][i]] == 0)
que.push(_map[t][i]);
}
}
if(sum > 0) cout << "CONFLICT" << endl;
else if(flag) cout << "UNCERTAIN" << endl;
else cout << "OK" << endl;
return;
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
while(cin >> n >> m) {
init();
for(int i = 0; i < m; i++) {
cin >> node[i].a >> node[i].b >> node[i].c;
if(node[i].b == '=') {
if(unite(node[i].a, node[i].c) )
sum--;
}
}
for(int i = 0; i < m; i++) {
if(node[i].b == '=') continue;
int x = _find(node[i].a);
int y = _find(node[i].c);
if(node[i].b == '>') {
_map[x].push_back(y);
in_de[y]++;
}
else if(node[i].b == '<') {
_map[y].push_back(x);
in_de[x]++;
}
}
top_sort();
}
return 0;
}