Effective_C++:20、避免将data members放在公开接口中

Effective_C++:20、避免将data members放在公开接口中

1、避免将data members放在公开接口中

将data members放在公开接口中,主要是方便类外可以访问,随时读写。但是为了数据安全、公开接口的一致性(都是函数),我们也可以用函数来实现数据成员的读写,函数的抽象性使得类的使用者不会受到影响。

读取数据的函数,通过返回值来读取数据成员,此时可以考虑将其声明为const函数。

写入数据的函数,则是通过入参实现数据写入。

2、用函数来读写data members

对于整个项目的“原始数据”,我们可以通过简单的函数实现数据成员的读写。而对于一些由“原始数据”产生的“中间变量”(如“原始数据”的平均值),我们有两种方式来实现:

1.在类中声明一个数据成员来表示该“中间变量”,每次写入“原始数据”,都要同时更新该“中间变量”,即该数据成员。优点:同步更新此数据成员,在使用函数读取时可以很快的读取。缺点:类中添加了数据成员,所有类的对象占用内存更大。

2.在接口中实现该“中间变量”的计算,即调用接口时,进行计算返回该“中间变量”的值。优点:占用内存相对小。缺点:每次调用接口时进行计算,执行速度相对慢。

总之,不管哪种策略,都避免将data members放在公开接口中,我们通过接口函数来实现其读写功能。

 

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