Effective_C++:37、绝对不要重新定义继承而来的非虚拟函数

37、绝对不要重新定义继承而来的非虚拟函数

1、静态绑定

非虚拟函数是静态绑定的,虚拟函数是动态绑定的。

在派生类中重新定义一个继承而来的非虚拟函数与一个虚拟函数,则用基类指针或派生类指针指向一个派生类对象,并通过指针来调用函数时:非虚拟函数静态绑定,由指针类型决定调用基类函数还是派生类函数;虚拟函数是动态绑定,由指向的对象类型决定基类函数还是派生类函数。

调用函数基类指针派生类指针
非虚拟函数基类派生类
虚拟函数派生类派生类

2、不要重新定义继承而来的非虚拟函数

公有继承是指每个派生类对象都是一个基类对象,即:

1.适用于基类对象的事,都适用于派生类对象。每个派生类对象都是一个基类对象。

2.派生类一定会继承基类的非虚拟函数的接口和实现。

此时,若重新定义继承而来的非虚拟函数,则与“每个派生类对象都是一个基类对象”矛盾,或许不该使用公有继承;若必须使用公有继承,则该函数应该为虚拟函数。

总之,绝对不要重新定义继承而来的非虚拟函数。

 

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