C语言系列
【C语言】函数
【C语言】选择语句和循环语句
【C语言数据类型,变量和常量】
【C语言】整形和浮点型在内存中的存储
1.一维数组
C语言中给了数组的定义:一组相同类型元素的集合。
C语言规定,每个数组中的元素都以一个下标,下标从0开始.
1.1一维数组的创建
元素类型 数组名 [常量表达式];
元素类型可以是int,char等,也可以是指针,结构体等等
常量表达式,用来指定数组的大小
在C99之前, [ ] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。(注:在C语言中,const 修饰的变量又被叫做常变量,他本质上是一个变量,所以不能放在[]中)
C99中,加入了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。
1.2一维数组的使用
通过下标访问操作符可以访问数组的每一个下标。
同时,要注意防止下标越界,非法访问内存。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };//不完全初始化
int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (int i = 0; i < size; i++)
{
arr[i] = i;
}
for (int i = 0; i < size; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
数组的大小可以通过 sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) 计算
1.3一维数组在内存中的存储
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (int i = 0; i < size; i++)
{
printf("&a[%d]=%p\n",i, &arr[i]);//%p用来答应地址
}
return 0;
}
随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。
数组在内存中是连续存放的。
2、数组名
通常情况下数组名表示首元素的地址,但有两个例外
&数组名,取出的是整个数组的地址,+1则跳过一个数组
sizeof(数组名),计算的是整个数组的大小,单位是字节
数组名[下标] == *(数组名+下标)
通过下标访问数组,和通过指针访问数组本质上是一样的