【C语言】程序环境和预处理


一、程序环境

   C语言标准规定,任何C的一种实现中,都存在两个不同的环境。
   第一种是翻译环境,在这个环境中源代码通过编译链接转换为可执行的二进制指令。
   第二种是执行环境,它用于实际执行代码。

编译和链接

在这里插入图片描述

组成程序的每个源文件单独通过编译器编译,生成目标文件(后缀为.o/.obj)
每个目标文件由链接器链接,同时链接器从库中引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,最终生成可执行程序(后缀为.exe)

在这里插入图片描述

二、预处理详解

1.预定义符号

FILE //进行编译的源文件
LINE //文件当前的行号
DATE //文件被编译的日期
TIME //文件被编译的时间
STDC //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

   这些预定义符号都是C语言内置的。

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%s %d %s %s", __FILE__, __LINE__, __DATE__, __TIME__);
	return 0;
}

2.#define

#define定义标识符:#define name staff

#define M 10
#define N 2
int main()
{
	printf("%d\n",M+N);
	printf("%d\n", M);
	printf("%d\n", N);
	return 0;
}

在预处理之后,#define定义的标识符会被替换

int main()
{
	printf("%d\n",10+2);
	printf("%d\n", 10);
	printf("%d\n", 2);
	return 0;

#define机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常成为宏
#define name(parament-list) stuff

   宏是完成替换的,所以用于对数值表达式进行求值的宏应该加上括号,防止使用时由于操作符的优先级产生不可预料的作用。

#define SUM(x) ((x)+(x))
int main()
{
	printf("%d\n", SUM(5));
	return 0;
}

#undef用于移除一个宏定义

3.宏和函数的对比

1.宏在使用时,都会被替换到程序中,除了非常小的宏之外,程序的长度会大幅增长。函数代码只出现在一个地方,每次使用函数,否调用那个地方的同一份代码。
2.宏的运行速度更快,函数存在调用和返回的额外开销,所以相对慢一些。
3.宏的参数和类型无关,所以宏可以使用有任何参数类型,函数的参数和类型是有关的,函数有参数类型的检查。
4.宏是会被替换到程序中的,所以宏不方便调试,函数是可以逐语句调试的。
5.宏是不能递归的,函数是可以递归的。

4.文件包含

本地文件包含:

#include "filename"

查找策略:现在源文件目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置找头文件。如果找不到就提示编译错误。
库文件包含:

#include<filename.h>

查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就编译错误。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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