C语言之程序环境和预处理

1. 程序的翻译环境和执行环境

在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。

2. 详解编译+链接

2.1 翻译环境

在这里插入图片描述
组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人
的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
2.2 编译本身也分为几个阶段:‘
看代码:
sum.c

int g_val = 2016;
void print(const char *str)
{
   
 printf("%s\n", str);
}

test.c

#include <stdio.h>
int main()
{
   
 extern void print(char *str);
 extern int g_val;
 printf("%d\n", g_val);
 print("hello bit.\n");
 return 0;
}

在这里插入图片描述
如何查看编译期间的每一步发生了什么呢?
test.c

#include <stdio.h>
int main()
{
   
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
   
 printf("%d ", i);
 }
 return 0;
}

1.预处理 选项 gcc -E test.c -o test.i
预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。
编译 选项 gcc -S test.c
2.编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。
汇编 gcc -c test.c
3.汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。
2.3 运行环境
程序执行的过程:
1.程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数
3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。、

3. 预处理详解

3.1 预定义符号

__FILE__      //进行编译的源文件
__LINE__     //文件当前的行号
__DATE__    //文件被编译的日期
__TIME__    //文件被编译的时间
__STDC__    //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

这些预定义符号都是语言内置的。
举个例子:

printf("file:%s line:%d\n", __FILE__, __LINE__);

3.2 #define

3.2.1 #define 定义标识符

语法:
 #define name stuff

举个例子:

#define MAX 1000
#define reg register          //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;)     //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case        //在写case语句的时候自动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
                          date:%s\ttime:%s\n" ,\
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