javaScript 拖拽效果

css:
div{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;

    }

设置一个div元素

<div></div>

js代码:

var box = document.querySelector('div')     先获取div元素

    // 按下时,给div元素设置时间
    box.onmousedown = function(event){   
        var e = event || window.event;
        var x =e. offsetX  // 获取鼠标在元素内的x坐标
        var y = e.offsetY  // 获取鼠标在元素内的y坐标

        // 移动时
        document.onmousemove = function(event){   
            var e = event || window.event;
            var left = e.clientX - x  //获取鼠标在浏览器上的x坐标值 - 鼠标在元素内的x坐标值
            var top = e.clientY - y    // 获取鼠标在浏览器上的y坐标值 - 鼠标在元素内的y坐标值

            box.style.left = left + 'px'  // 给元素添加x坐标值
            box.style.top = top + 'px'     // 给元素添加y坐标值


        }

        // 松开时
        box.onmouseup = function(){
            document.onmousemove = null;  // 让移动事件为空
        }
    }
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拖拽的过程中,我们经常会遇到快速拖拽的问题,也就是鼠标移动速度太快,导致拖拽元素跟不上鼠标的移动速度,造成拖拽效果的不流畅。解决这个问题的方法有很多种,下面介绍两种常见的方法。 #### 方法一:使用 requestAnimationFrame requestAnimationFrame 是一个浏览器提供的 API,它可以让浏览器在下一次重绘之前执行指定的函数,这样可以保证函数执行的频率跟浏览器的重绘频率一致,避免了浏览器过度绘制和卡顿的问题。我们可以利用 requestAnimationFrame 来优化拖拽效果。 具体实现方法如下: ```javascript let startX, startY, currentX, currentY; let element = document.getElementById('drag'); element.addEventListener('mousedown', function (event) { startX = event.clientX; startY = event.clientY; document.addEventListener('mousemove', onMouseMove); document.addEventListener('mouseup', onMouseUp); }); function onMouseMove(event) { currentX = event.clientX - startX; currentY = event.clientY - startY; requestAnimationFrame(updatePosition); } function updatePosition() { element.style.transform = `translate(${currentX}px, ${currentY}px)`; } function onMouseUp() { document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove); document.removeEventListener('mouseup', onMouseUp); requestAnimationFrame(() => { element.style.transform = `translate(${currentX}px, ${currentY}px)`; currentX = 0; currentY = 0; }); } ``` 在 onMouseMove 函数中,我们使用 requestAnimationFrame 来更新元素的位置,这样可以保证元素的位置更新频率跟浏览器的重绘频率一致,从而避免了拖拽效果的不流畅问题。在 onMouseUp 函数中,我们也使用 requestAnimationFrame 来更新元素的位置,并且将 currentX 和 currentY 重置为 0,这样可以避免多次拖拽时元素位置的累加。 #### 方法二:使用 CSS3 动画 除了使用 requestAnimationFrame,我们还可以使用 CSS3 动画来优化拖拽效果。具体实现方法如下: ```javascript let startX, startY, currentX, currentY; let element = document.getElementById('drag'); element.addEventListener('mousedown', function (event) { startX = event.clientX; startY = event.clientY; document.addEventListener('mousemove', onMouseMove); document.addEventListener('mouseup', onMouseUp); }); function onMouseMove(event) { currentX = event.clientX - startX; currentY = event.clientY - startY; element.style.transform = `translate(${currentX}px, ${currentY}px)`; } function onMouseUp() { document.removeEventListener('mousemove', onMouseMove); document.removeEventListener('mouseup', onMouseUp); element.style.transition = 'transform 0.2s ease-out'; element.style.transform = `translate(${currentX}px, ${currentY}px)`; setTimeout(() => { element.style.transition = ''; currentX = 0; currentY = 0; element.style.transform = ''; }, 200); } ``` 在 onMouseUp 函数中,我们首先给元素添加了一个过渡动画,这样可以让拖拽效果更加流畅。然后使用 setTimeout 函数来清除过渡动画,并将 currentX 和 currentY 重置为 0,最后将元素的 transform 属性重置为空。这样可以让元素回到原来的位置,同时避免了多次拖拽时元素位置的累加。 需要注意的是,这种方法需要我们手动设置过渡动画的时间,并且需要等待过渡动画执行完毕之后才能重置元素的位置,因此需要在 setTimeout 函数中设置一个适当的等待时间。

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