Python入门学习记录014——体育竞技胜率分析

分析体育选手对战胜率情况

给定A,B两名选手的能力值A,B与比赛场数n,分析A,B两名选手的胜率
思路:
1、输入A,B两名选手能力值与场数n
2、模拟一场比赛中A,B获胜情况
3、重复模拟n次,得出A,B胜场
4、计算A,B获胜概率
模拟规则:
A,B能力值为0~1的实数
一场比赛中,在A的回合中,A的能力值大于随机数,则A获得一分。若A的能力值小于随机数,则A不扣分,B不加分,换为B的回合。当其一得分超过15分,则比赛结束。当随机数大于0.5则第一回合A发球,反之B发球(随机数均为0~1的实数)

import random as rd
def Get_inf():			#输入A,B能力值与比赛场数
    A,B,n=map(float,input().split(","))
    return (A,B,n)
def Print_analyse(winA,winB):	#计算得出A,B胜率
    n=winA+winB
    print("选手A的胜率为:",(winA)/n)
    print("选手B的胜率为:",(winB)/n)
def One_game(A,B):				#模拟一场比赛A,B的胜负情况
    ScoreA,ScoreB=0,0
    if (rd.random()>0.5):		#第一回合发球权
        Round=1
    else:
        Round=0
    while(ScoreA<15)and(ScoreB<15):
        if (Round==1):			#A的回合
            if (rd.random()>A):
                Round=0
            else:
                ScoreA+=1
        else:					#B的回合
            if (rd.random()>B):
                Round=1
            else:
                ScoreB+=1
    return (1 if(ScoreA>ScoreB) else 0)		#返回胜负情况
def Simulation(A,B,n):			#重复模拟n次比赛
    winA,winB=0,0				
    for i in range(n):
        result=One_game(A,B)
        if (result==1):			#A获胜
            winA+=1
        else:					#B获胜
            winB+=1
    return (winA,winB)
def main():
    A,B,n=Get_inf()
    winA,winB=Simulation(A,B,int(n))
    Print_analyse(winA,winB)
main()
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Python的OpenGL库是一个用于渲染图形和实现3D图形应用的强大工具。如果你是一个初学者,以下是一些学习OpenGL的指南: 1. 学习基本的计算机图形学概念:在深入学习OpenGL之前,了解一些基本的计算机图形学概念是很重要的。你可以学习像坐标系、向量、矩阵变换等基础知识。 2. 学习Python语言基础:作为一个初学者,你需要先掌握Python的基本语法和编程概念。这将帮助你更好地理解和使用OpenGL库。 3. 安装OpenGL库:在开始之前,你需要确保你的计算机上已经安装了OpenGL库。你可以使用pip来安装PyOpenGL库。 4. 学习OpenGL的核心知识:一旦你准备好了,可以开始学习OpenGL的核心知识,如顶点缓冲对象(VBO)、着色器(programs)、着色器语言(GLSL)等。掌握这些基本概念对于理解和使用OpenGL非常重要。 5. 编写简单的OpenGL程序:接下来,你可以开始编写一些简单的OpenGL程序来实践所学的知识。你可以从简单的绘制一些基本图形开始,然后逐渐扩展到更复杂的场景和效果。 6. 学习OpenGL的高级特性:一旦你熟悉了OpenGL的基本知识,你可以探索一些更高级的主题,如光照、纹理映射、深度测试、投影等。这将帮助你创建更逼真和交互式的3D图形应用。 7. 参考文档和教程:除了上述的自学方法外,你还可以参考一些优秀的OpenGL文档和教程。一些推荐的资源包括OpenGL官方文档、PyOpenGL官方文档、学习OpenGL的在线教程等。 记住,学习OpenGL需要时间和实践。通过不断地编写代码和实验,你将逐渐掌握OpenGL的技能并创建出令人惊叹的图形应用。祝你好运!

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