1.传输层协议TCP和UDP
1.1 TCP是面向链接的协议,而UDP是无连接的协议
1.2 TCP协议的传输是可靠的,而UDP协议的传输是“尽力而为”
1.3 TCP协议可以实现流控,而UDP不行
1.4 TCP可以分段,而UDP不行
1.5 TCP消耗的资源较大,传输效率较低;UDP消耗资源较小,速度快
TCP和UDP的适用场景
TCP协议更适用于对可靠性要求较高,但是对传输效率和资源占用要求较低的场景;UDP更适用于对传输效率要求较高,可靠性要求较低的场景(即时类通讯)
什么是面向链接?
在正式传输数据之前,先适用预先的协议,建立点到点的链接
TCP建立的连接实际建立了一个双向会话的连接,及通讯双方都可以向对方发送数据
2.1TCP的头部
伪头部校验 --- 除了校验传输层头部和数据内容外,还会将网络层头部中的一部分内容一起进行校验 --- 确保数据完整性
TCP头部长度最短为20个字节
2.2 UDP头部
2.3 封装和解封装图
3.TCP的三次握手 --- TCP建立连接的过程
TCP的四次挥手 --- TCP会话的断开
TCP的可靠性 --- 确认 重传 排序 流控
TCP可以实现流控,而UDP不行
TCP可以分段,而UDP不行
TCP消耗资源较大,传输效率较低,UDP消耗资源较小,速度快
4.IP协议
TTL --- 生存时间 --- 数据包每经过一个路由器的转发,其数值减1,到一个数据包的TTL值为0时,路由器将不再转发而是直接丢弃
协议号 --- 上层所使用的协议类型 --- TCP ---- 6, UDP ---- 17
IP的分片和TCP的分段
MTU --- 最大传输单元 --- 默认值1500字节
MSS --- 最大段长度 --- 理论值14600字节,这个值需要进行协商,这个参数在TCP的SYN包携带,如果双方不一致,则按最小值执行