动态路由的相关信息

RIP

在RIP里面,将两台直接相连的设备,具备通信条件的设备称为邻居关系

Destination/Mask  Proto  Pre   Flags  NextHop  interface

在RIP中,传递一条路由条目,主要需要携带的参数时目标网段信息以及开销量(cost)

开销值是动态路由协议选路的重要依据。 --- 当动态路由协议计算出到达同一个目标网段存在多条路径时,将选择开销值最小的路径加表

不同的动态路由协议的开销之评判标准可能不同,不同动态路协议已之间的开销值没有可比性,开销值仅用于同一种路由协议进行选路

RIP是以条数作为开销值的评判标准, --- 本身存在不合理性

RIP协议支持等开销负载均衡

RIP的工作半径 --- 15跳.如果收到的路有信息的跳数位16,则设备认为该目标网段不可到达

数据包中的开销值=本地路由表中的开销值+1

贝尔曼福特算法

1.R2发送网段路由信息给R1,而R1中没有达到该网段的路由信息,R1直接将R2发送的路由信息刷新到本地的路由表中

2.R2发送网段路由信息给R1,而R1中存在到达该网段的路由信息,并且下一跳时R2时,R1将把最新发来的路由信息刷新到本地的路由表中 

3.R2发送网段路由信息给R1,而R1中存在到达该网段的路由信息,并且下一跳不是R2时,则比较开销值,如果发送来的开销值小于本地开销值,则刷新到路由表中

4.R2发送网段路由信息给R1,而R1中存在到达该网段的路由信息,并且下一跳不是R2时,则比较开销值,如果发送来的开销值大于本地开销值,则不刷新

RIP的版本

RIPV1, RIPV2 ---- IPV4

RIPNG --- IPV6

RIPV1 和 RIPV2 的区别

1.v1是由类别的路由协议,v2是无类别的路由协议

有类别 --- 船底路由信息时,不携带子网掩码 --- 会出现巨大的路由黑洞

无类别 --- 传递路由信息时,携带子网掩码

2.v1不支持手工认证  ,v2支持手工认证

3.v1采用广播的形式发送信息,v2采用组播的形式发送信息

224.0.0.9 --- 所有运行RIPV2的设备加入的组播地址

交换机泛红 --- 1.遇到广播帧  2.遇到组播帧 3.遇到未知单播帧

RIP协议传输层使用的是UDP协议,使用的端口号是520

RIP数据包 

RIP-REQUEST ---  请求报文

RIP-Response --- 应答报文 --- 真正携带路由信息的数据包

在RIP收敛完成之后,RIP会已经每隔30s发送一次RIP请求报文 --- RIP的周期更新

1.为了弥补RIP没有确认机制   2.为了弥补RIP没有保活机制

RIP的周期更新 --- 异步周期更新

RIP的计时器

1.收起更新计时器 --- 30s 

2.失效计时器 --- 180;路由条目在刷新后,会启动一个180s的失效计时器,如果时间归0,则代表该路由信息失效。失效后,首先从全局路由表中删除,但依然会将这条路由信息保存在缓存表中,之后,周期更新时依然会携带,只是将这条路由信息的开销值改为1 --- 带毒传输 --- 失效信息传递

3.垃圾收集计时器 --- 120s ;在失效计时器归0后开始计时,120s时间结束后,将彻底删除失效的路由条目

破坏方案

1.15跳的工作半径

2.出发更新 ---- 一旦拓扑结构发生变化,则第一时间将变更消息传递出去,而不是等待周期更新

3.水平分割 --- 从哪个接口学到的路由信息就不再从这个接口发出

4.毒性逆转 --- 从哪个接口学来的信息,依然可以从这个接口发出,只不过不要将开销值改为16

因为水平分割和毒性逆转的做法相矛盾,所以,只能选择其中一个来执行。华为设备默认开启水平分割。如果水平分割和毒性逆转同时开启,则执行毒性逆转

RIP的配置

1.启动RIP进程

rip 1 ---- 进程号,具有本地意义 ,如果需要同步开启多个RIP进程时,需要使用不同的进程号进行区分

2.选择RIP版本

version 2

3.宣告

RIP宣告的要求:

1.所有直连的网段都必须宣告

2.必须按照主类进行宣告

宣告的作用:

1.激活接口 --- 只有宣告网段包含的接口才会激活,只有激活的接口才可以收发RIP的数据

2.发布路由 --- 只有激活的接口对应的直连网段的路由才能被发布

network 1.0.0.0

拓展配置

1.RIPV2的手工认证

        rip authentication-mode md5 usual plain 123456

2.RIPV2的手工汇总

        rip sunmary-address 192.168.0.0 255.255.254.0

3.沉默接口

        如果一个接口配置为沉默接口,则将只接受,不发送RIP数据包

        silent-interface gibabitethernet0/0/0

4.加快收敛 --- 减少计时器的时间

        timers rip 30 180 120

5.缺省路由

        default-route originate -- 可以指定配置设备作为缺省路由的源头,所有其他设备将自动生成一条指向该设备的缺省路由。但是该设备自身的缺省必须手工配置

选路佳,收敛快,占用资源少

1.OSPF --- 本身是链路状态型协议,所以,计算出的路径不会存在环路,并且使用带宽作为选路的依据,所以,在选路的角度上由于RIP

2.OSPF的计时器时间也短语RIP,所以,收敛速度会快于RIP

3.因为OSPF协议传递的是LSA信息,所以,单个数据包的资源占用大于RIP;但是;因为RIP存在30s一次的周期更新,而OSPF并没有如此高频率的周期更新,并且,OSPF协议存在许多针对针对资源占用的优化措施,所以从整体角度看,OSPF资源占用上应该小于RIP

OSPF --- 开放式最短路径优先协议

RIP存在3个版本 --- RIPV1, RIPV2 --- IPV4

                                RIVNG --- IPV6

OSPF也存在3个版本 --- OSPFV1(实验室阶段就被淘汰),OSPFV2 --- IPV4

                                       OSPFV3 --- IPV6

RIV2和OSPFV2

相同点1.都是无类别1的路由协议,都支持VLSM和CIDR

           2.都是使用组播发送数据

              RIPV2 --- 224.0.0.9

              OSPFV2 --- 224.0.05和224.0.0.6

            3.都支持等开销负载均衡

不同点:RIP协议只能使用与小型网络中,OSPF协议可以应用在中大型网络中

OSPF协议可以实现结构化部署 --- 划分区域

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