Unity 二进制数据转换为AudioClip

public static class NAudioPlayer
{
    public static AudioClip FromMp3Data(byte[] data)
    {
      
        MemoryStream mp3stream = new MemoryStream(data);
       
        Mp3FileReader mp3audio = new Mp3FileReader(mp3stream);
        WaveStream waveStream = WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(mp3audio);
  
        WAV wav = new WAV(AudioMemStream(waveStream).ToArray());
		
        AudioClip audioClip;
        if (wav.ChannelCount == 2) {
            audioClip = AudioClip.Create("Audio File Name", wav.SampleCount, 2, wav.Frequency, false);
			 audioClip.SetData(wav.StereoChannel, 0);
        } else {
            audioClip = AudioClip.Create("Audio File Name", wav.SampleCount, 1, wav.Frequency, false);
			 audioClip.SetData(wav.LeftChannel, 0);
        }
    
        return audioClip;
    }

    private static MemoryStream AudioMemStream(WaveStream waveStream)
    {
        MemoryStream outputStream 
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