作为一点都不会安卓的程序,完成这功能,其实都是在黑暗中摸索 【可以直接看最后一句的解决方法】
查了网上的资料,发现完成这个功能,其实是需要调用安卓去实现的,在Unity不能直接实现
所以实现方法是 1、Unity调用安卓 2、安卓打开安卓APP
以下是这两步的教程,合起来就可以了
http://blog.sina.com.cn/s/blog_62df69790101gepk.html 这个教程比较简洁,但有些问题没讲到 ,新手建议和这个一起使用http://bbs.csdn.net/topics/391876421 可以直接解决掉一些问题,
安卓打开安卓APP http://blog.csdn.net/zhanglongit/article/details/11954501
我做了个demo,Unity调用安卓的功能很快就实现了,但是在往现有项目添加这个功能的时候遇到很多问题,原因是原项目已经接入的友盟的SDK,项目源码里已经有JAR包,也引入了一些安卓代码
按照网上的教程将调用安卓的JAR包导入到Unity里,然后打包APK的时候,遇到如下图问题,根据网上的解决方法试过后 ,仍没有解决
后来发现从Unity导入Eclipse里的项目,结构已经很完整(原谅我用这个词,真的是不懂安卓...)
UnityPlayerActivity.java里也已经有不少代码,然后索性把打开安卓APP的代码段直接复制到UnityPlayerActivity.java里,
然后RUN,程序运行成功~~~~~~~
总结:导入过友盟SDK的项目,再去调用安卓的方法,可以不用去专门从eclipse中导出JAR包,可以直接在Unity EXPORT出的项目中,通过eclipse 的UnityPlayerActivity.java里直接添加功能代码