最近在改公司的游戏端。游戏端是Cocos2dx-Lua写的。项目是native嵌入lua的方式。
从app进入游戏时,传入json格式的启动游戏参数,在Lua获取参数的过程中遇到了一个很奇怪的问题。
其中有一个参数为可变数组,例如:[1,2,3,4]。安卓端与ios端都传入了这个参数,app端数据打印正确。但是到了Lua中解析ios传过来这个参数却为空,没有想明白其中的缘由,怀疑是ios编码的区别。记录一下这个问题,希望有高手能帮我解答一下。
Lua数据接收问题
最新推荐文章于 2021-08-05 11:01:43 发布