c++::用模板实现List

本文作者分享了在使用模板实现List过程中遇到的错误,如在模板参数使用、赋值运算符和指针操作上的注意事项,提醒读者避免相同陷阱。
摘要由CSDN通过智能技术生成

     我在用模板实现List的时候有很多奇奇怪怪的错误,以下我分享出来共勉,希望大家不要掉到和我一样的洞里吐舌头

  1)因为使用的是模板,所以在每个需要换类型的地方都换成模板参数T(我用的是T,读者可自己定义)

  2)赋值运算符的返回值和参数要带上<T>

  3)“*”:我在定义的节点类中,它不是内置类型,所以在下面使用的时候变量不要加*,如果加的话,就要进行重载

//双向链表
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
//typedef Node<T> Node;
template<typename T>
struct Node
{
	Node(const T& data)
		: _data(data)
		, _pNext(NULL)
		, _pPre(NULL)
	{}

	T _data;            //链表中的数据
	Node<T>* _pNext;    //下一个节点
	Node<T>* _pPre;    //前一个节点
};
template<typename T>
class List
{
public:
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const List<T>& l);  //重载输出流
	List();              //无参构造函数            
	List(const T arr[], size_t size);   //有参构造函数
	List(const List<T>& l);             //拷贝构造函数
	List<T>& operator=(const List<T>& l);   //赋值重载函数
	~List;                   //析构函数
public:
	bool Empty()const;          //判断链表是否为空         
	void PushBack(const T& data);   //尾插
	void PopBack();                 //尾删
	void PushFront(const T& data);   //头插
	void PopFront();                 //头删
	Node<T>* Find(const T& data);   //查找特定元素
	void Insert(Node<T>* pos, const T& data);        //在特定的位置插入一个元素
	void Erase(Node<T>* pos);                   //删除特定位置的元素
	Node<T>& Front();                           //返回链表中第一个元素
	const Node<T>& Front()const;       
	Node<T>& Back();                            //返回链表中最后一个元素
	
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