C++::浅拷贝,深拷贝,引用计数的拷贝,写时拷贝

本文详细介绍了C++中的四种拷贝方式:拷贝构造函数的使用场景、浅拷贝的概念与问题、引用计数拷贝的实现及缺陷、深拷贝的原理与举例,以及写时拷贝的核心思想与应用场景。通过这些拷贝机制,开发者可以更好地管理对象的内存和避免潜在的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【什么情况下会用到c++中的拷贝构造函数】:

 1)用已经存在的同类的对象去构造出另一个新的对象

  2)当函数的形参是类的对象时,这时调用此函数,使用的是值的拷贝,也会调用拷贝构造函数
  3)当函数的返回值是类的对象时,这时当函数调用完后,会将函数的对象拷贝构造出一个临时的对象并传给函数的返回处

【浅拷贝】:(位拷贝(值拷贝))

1、概念:所谓的浅拷贝就是当在进行对象的复制时,只是进行对象的数据成员的拷贝,其中默认的拷贝构造函数也是浅拷贝。大多数情况下,使用浅拷贝是没有问题的,但是当出现动态成员,就会出现问题。

2、关于浅拷贝的使用举例:

#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
	//构造函数
	Test(int a)
		:_a(a)
	{}
	//拷贝构造函数
	Test(const Test& x)
	{
		_a = x._a;
	}

private:
	int _a;
};
int main()
{
	Test b(10);
	Test c(b);
	return 0;
}

3、浅拷贝的缺陷:

      浅拷贝对于指针成员不可行。多个对象共用同一块空间,同一内存地址,但是在调用析构函数释放空间的时候,多次调用析构函数,这块空间被释放了多次,此时程序就会崩溃。

【引用计数的拷贝】:

1、(怎么引入的)概念:因为浅拷贝的缺陷,所以在这个时候我们就引入了引用计数的拷贝。

     【说明】:引用计数的拷贝是用来解决浅拷贝存在的问题的,所以它也是一种浅拷贝

2、如何实现:我们为每个内存的字符数组添加一个引用计数pcount,即就是在构造函数申请空间的时候多申请出来4个字节。表示有多少个对象使用这块内存,有多少个对象使用,就让pcount值加1,当对象被析构的时候,让pcount值减1,当pcount值为0的时候,将这块内存释放掉。当然pcount也要实现内存共享,所以它也是一个堆中的数据,每个对象都有一个指向它的指针。

3、

  • 1
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值