【什么情况下会用到c++中的拷贝构造函数】:
1)用已经存在的同类的对象去构造出另一个新的对象
2)当函数的形参是类的对象时,这时调用此函数,使用的是值的拷贝,也会调用拷贝构造函数
3)当函数的返回值是类的对象时,这时当函数调用完后,会将函数的对象拷贝构造出一个临时的对象并传给函数的返回处
【浅拷贝】:(位拷贝(值拷贝))
1、概念:所谓的浅拷贝就是当在进行对象的复制时,只是进行对象的数据成员的拷贝,其中默认的拷贝构造函数也是浅拷贝。大多数情况下,使用浅拷贝是没有问题的,但是当出现动态成员,就会出现问题。
2、关于浅拷贝的使用举例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
//构造函数
Test(int a)
:_a(a)
{}
//拷贝构造函数
Test(const Test& x)
{
_a = x._a;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
Test b(10);
Test c(b);
return 0;
}
3、浅拷贝的缺陷:
浅拷贝对于指针成员不可行。多个对象共用同一块空间,同一内存地址,但是在调用析构函数释放空间的时候,多次调用析构函数,这块空间被释放了多次,此时程序就会崩溃。
【引用计数的拷贝】:
1、(怎么引入的)概念:因为浅拷贝的缺陷,所以在这个时候我们就引入了引用计数的拷贝。
【说明】:引用计数的拷贝是用来解决浅拷贝存在的问题的,所以它也是一种浅拷贝
2、如何实现:我们为每个内存的字符数组添加一个引用计数pcount,即就是在构造函数申请空间的时候多申请出来4个字节。表示有多少个对象使用这块内存,有多少个对象使用,就让pcount值加1,当对象被析构的时候,让pcount值减1,当pcount值为0的时候,将这块内存释放掉。当然pcount也要实现内存共享,所以它也是一个堆中的数据,每个对象都有一个指向它的指针。
3、