一、Java必知必会
1.1 静态变量与实例变量的区别

1.3 请介绍==、equals、hashCode的区别
==用于比较两个内存的地址
equals用于比较两个对象的值
hashCode用于在Hash集合中快速定位对象

针对某一对象的编码被称为hashCode。典型作用:在hashMap中进行对象的快速定位。
hashMap会在内存中开辟一系列的小存储空间,这个小存储空间被称为slot槽。
hashCode和slot如何对应呢?最简单的做法就是将hashMap按slot的总量取模%,得到的结果就是slot的号。
hashMap中查询数据步骤:首先针对key计算出hashCode,接着对hashCode按slot总量取模%,得到slot号位,再使用equals方法来按key进行比对,最终提取出数据。

1.5 请介绍浅复制与深复制的区别
基础篇中记过

1.6 this和super关键字的异同

1.7 静态块、实例块、构造方法代码题

1.8 请说明在精确计算时为什么不能使用浮点型
计算机本身是二进制的,而浮点数实际上只是个近似值,所以从二进制转化为十进制浮点数时,精度容易丢失,导致精度下降。


1.10 请说明JVM的组成
jvm主要工作就是在操作系统之上构建出一个独立运行的体系。封闭生态,和外界沟通非常少。
jvm核心组成:类加载子系统、运行时数据区、执行引擎(用于计算,和CPU交互)、本地方法接口(很少用到,也不推荐)。

1.11 请简述Java的垃圾标记算法
GC负责3项任务:分配内存、确保引用、回收内存。
GC回收的依据:某个对象没有任何引用,则可以被回收。

本文深入讲解Java中的关键概念,如静态变量与实例变量的区别、equals与hashCode的作用、浅复制与深复制的区别等,并探讨JVM的组成及垃圾回收机制。此外,还介绍了Spring框架的核心组件与设计模式的应用。
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