分布式锁总结
1.数据库实现
- 锁强依赖数据库可用性,数据库一旦挂掉会导致业务不可用
- 没有失效时间,解锁失败会导致死锁
- 非阻塞,没有阻塞队列,不过可以使用for update排他锁来实现
- 非重入,获得锁的线程无法再次获得
2.缓存实现
- 锁的失效时间通过过期时间来实现,不好把控
- 非阻塞,可通过while循环执行,开销大
- 不可重入,可通过保存主机和线程信息单独做判断
- 优点:性能好,实现方便
3. Zookeeper实现
- 基于zookeeper的临时有序节点来实现分布式锁
- 锁的释放,当客户端sesssion断开时会自动删除节点
- 阻塞:通过创建顺序节点并监听节点变换,检测自己是不是最小的当前锁节点
- 重入:跟缓存一样,保存主机和线程信息
- 高可用
- 缺点:实现复杂,性能不如缓存实现