静态成员变量 成员函数 this隐式指针

思考:每个变量,拥有属性。有没有一些属性,归所有对象拥有?

4.1静态成员变量

1)定义静态成员变量

  • 关键字 static 可以用于说明一个类的成员,

             静态成员提供了一个同类对象的共享机制

  •  把一个类的成员说明为 static 时,这个类无论有多少个对象被创建,这些对象共享这个 static 成员
  •  静态成员局部于类,它不是对象成员

例如:

#include<iostream>

using namespace std;

class  counter

{    

static  int  num ; //声明与定义静态数据成员

  public :

      void  setnum ( int i ) { num = i ; }         //成员函数访问静态数据成员

      void  shownum() { cout << num << '\t' ; }

} ;

int  counter :: num = 0 ;//声明与定义静态数据成员

void main ()

{   counter  a , b ;

    a.shownum() ; //调用成员函数访问私有静态数据成员

    b.shownum() ;

    a.setnum(10) ;

    a.shownum() ;

    b.shownum() ;

}

 

从结果可以看出,访问的是同一个静态数据成员

2)使用静态成员变量

// 例5-14  使用公有静态数据成员

#include<iostream.h>

class  counter

{ public :

      counter (int a) { mem = a; }

      int mem;                //公有数据成员

      static  int  Smem ;   //公有静态数据成员

} ;

int  counter :: Smem = 1 ;      //初始值为1

void main()

{   counter c(5);

    int i ;

    for( i = 0 ; i < 5 ; i ++ )

      { counter::Smem += i ;

         cout << counter::Smem << '\t' ;  //访问静态成员变量方法2

      }

    cout<<endl;

    cout<<"c.Smem = "<<c.Smem<<endl; //访问静态成员变量方法1

    cout<<"c.mem = "<<c.mem<<endl;

}

4.2静态成员函数

1)概念

  • 静态成员函数数冠以关键字static
  •  静态成员函数提供不依赖于类数据结构的共同操作,它没有this指针
  •  在类外调用静态成员函数用 “类名 :: ”作限定词,或通过对象调用

2)案例

3)疑难问题:静态成员函数中,不能使用普通变量。

         //静态成员变量属于整个类的,分不清楚,是那个具体对象的属性。

this指针

实验1:若类成员函数的形参 和 类的属性,名字相同,通过this指针来解决。

实验2:类的成员函数可通过const修饰,请问const修饰的是谁

 

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