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GMS2
文章平均质量分 92
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GMS2笔记 1.安装注册
暑假心仪的游戏策划岗位没有争取到,现在就踏踏实实的做些独立开发的小游戏,本系列是本人在学习GMS2的一些心得,也希望能帮到大家,研究GMS2的教程来源于https://indienova.com/column/7,特别棒的系列教程,很适合初学者。 安装注册两个问题 安装软件的教程网上都有,不再赘述,但登陆的时候面临着一个问题,登陆账号后,,会有一个update profile,这...原创 2018-09-16 15:58:46 · 2092 阅读 · 0 评论 -
GMS2笔记 2.人物移动与碰撞遮盖
1.构建脚本的时候,默认的是DnD模式,需要你自己调整为GML模式,注意好这点 2.在寻找Sprite原点的时候一定要特别注意,静态资源和动态资源的原点不同 对于动态资源,若原点不在每帧动画的中心,那么在播放这个动画的时候就会产生某帧图案偏移 对于静态资源呢,要找到底部中心点,这个在教程中说的很清楚了 3.设置碰撞目标的时候,注意要明确指定人物需要和碰撞物体...原创 2018-09-16 19:12:09 · 1458 阅读 · 0 评论 -
GMS2笔记 3.视野与人物
视野 1.视野方面在教程上的内容就已经非常详细了,也没有比较多的展开去讲。里面用到的就是这个喽,上面的那块的是你设置的取材的那一块场景的参数,下面的是映射过去的位置,像这个就是裁取x,y(120,640)位置的宽210,高200的一块区域,将其以宽210,高200的格式投射在x,y(0,0)地方,效果就像这样 这个模式很好玩,现在有一些小脑洞,准备做一款解谜类的小游戏 ...原创 2018-09-24 20:03:56 · 901 阅读 · 0 评论 -
飞天小狐(GMS2)ARPG学习笔记 1
https://www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 在udemy上找到了一个这个比较好玩的教程,近期跟着这个做一个arpg游戏,我且称它为飞天小狐。 键盘检测 if keyboard_check(ord("A"))//如果不加ord,人物将会一直移动,只会在按下A的时候停止移动 暂不知这是个什么情况?????k...原创 2018-10-19 23:17:13 · 642 阅读 · 0 评论 -
飞天小狐(GMS2)ARPG学习笔记 2
人物状态切换 在之前的新手教程中,我们是添加一个Animation End的脚本,在里面更改人物的标记变量,然后再在Step里更改人物状态,但是判断条件比较复杂,这是代码的优化问题,所以在这次学习中就优化了这种判定方式(代码真的十分精妙,比起以前面向过程的代码,真的系统了许多,无论是维护还是阅读起来都方便了许多) 对于一个obj,我们可以添加许多User Event *脚本,然后在Step中用...原创 2019-02-25 22:46:30 · 409 阅读 · 0 评论