队列方法接收串口的数据

       通常在接收串口数据时,往往由于发送端发送数据量太快导致接收端无法完全接收发送过来的数据。原因是还没有来得
急处理数据,后面的数据已将前面数据覆盖。所以在处理此问题时,必须用队列的方式处理串口的数据。。即把接收数
据和处理数据分开处理。用缓冲的方法,如下。。


typedef struct
{
        unsigned int  UsartRxbuf[1000]; //接收串口buf
 unsigned int *Usart_IN;         //接收串口数据存入的地址
 unsigned int *Usart_OUT;        //访问接收的串口数据时,访问此地址
 unsigned int *Usart_start;      //接收串口buf的起始指针
 unsigned int *Usart_end;        //接收串口buf的结束指针
 unsigned int  usart_RX_cout;    //接收计数器
 unsigned int  usart_TX_cout;    //处理计数器
}Usart_struct;

 Usart_struct  usartstruct;

void usart_start(Usart_struct *pd)
{
    pd->Usart_start = &(pd->UsartRxbuf[0]);
 pd->Usart_end   = &(pd->UsartRxbuf[1000-1]);
 pd->Usart_IN    = &(pd->UsartRxbuf[0]);
 pd->Usart_OUT   = &(pd->UsartRxbuf[0]);
 pd->usart_RX_cout  = 0;
 pd->usart_TX_cout  = 0;
}
void usart_Rx(Usart_struct *pd, unsigned int dat)  //接收中断调用,dat为接收到的数据
{
         *pd->Usart_IN  = dat;
  pd->Usart_IN++;
  pd->usart_RX_cout++;
 
 if(pd->Usart_IN == pd->Usart_end) //当接收串口数据存入的地址为结束指针时返回起始地址
 {
            pd->Usart_IN   = pd->Usart_start;
  
 }
 if(pd->usart_RX_cout==1000)
 {
           pd->usart_RX_cout = 0;
 }

 
 
}
unsigned int usart_confign(Usart_struct *pd)
{
   unsigned int msg;
        msg = *pd->Usart_OUT;//读出数据
 pd->Usart_OUT++ ;
        if(pd->Usart_OUT== pd->Usart_end)
 {
             pd->Usart_OUT = pd->Usart_start;
   
 }
 return msg;
}

void send_RX_TX(Usart_struct *pd )
{
   unsigned int msg;
        if(pd->usart_RX_cout != pd->usart_TX_cout)
    {
        pd->usart_TX_cout++;
  if(pd->usart_TX_cout == 1000) pd->usart_TX_cout = 0;
                 msg  = usart_confign(pd);
    dowith(msg); //访问串口过来的数据 
    }
}

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在STM32串口接收数据时,可以使用队列来解决数据丢包的问题。引用\[1\]中提到的中断接收、轮询发送,无缓存模式是一种简单的数据处理机制,但容易导致数据丢包。而引用\[2\]中提到的非缓冲中断方式也存在数据丢包的问题。为了解决这个问题,可以使用队列来缓存接收到的数据队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以用来存储接收到的数据。当有数据接收中断触发时,将接收到的数据存入队列中。在主函数中,可以通过轮询队列来处理接收到的数据,确保数据不会被覆盖。这样即使数据处理的速度跟不上数据接收的速度,也能够保证数据不会丢失。 在实验验证中,引用\[3\]使用了正点原子的串口助手来发送数据,并通过计算发送的数据总大小与接收到的数据进行对比,以验证是否丢包。通过使用队列来缓存接收到的数据,可以有效地解决数据丢包的问题。 因此,在STM32串口接收数据时,可以使用队列来确保数据的完整性,避免数据丢包的情况发生。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [STM32串口收发处理](https://blog.csdn.net/huazhen1234/article/details/122341392)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [基于stm32串口环形缓冲队列处理机制](https://blog.csdn.net/weixin_38275735/article/details/127736211)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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