建模师将来在哪里?可以从事什么行业?游戏建模又如何?

现在3D建模是非常热门的行业,很多同学想入行,但是多数人对于3D设计师的概念非常模糊,这里我介绍一下3D设计师大概有哪些职业:

1.3D游戏设计师
2.效果图设计师(室内,建筑等等)
3.工业设计师
4.3D动漫设计师

 

基本就这4类,这里我要介绍的是我的职业,游戏设计

 

首先介绍的是建模,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个模型制作的70%,建模的方法很多,游戏模型常用的是polygon(中文多边形建模,这里说一句,游戏公司所有的软件都是英文,建议学习从英文软件开始)建模的难度再所有职业中是最高最全面的,从桌椅到星舰,巨型BOSS等等复杂的模型,模型这方面没有什么多说的,练习是最重要的。

 

 

 

下面说的是贴图,这也是跟效果图制作不同的一部分,游戏设计的贴图是需要分UV的,那么什么是UV?简单的说,就是一个正常形的盒子,盒子表面都有包装贴纸,那么把这一层贴纸拿下来展开这层贴纸就相当于盒子的UV,再UV上画的任何东西都会在盒子上显示出来。

游戏建模用到的UV命令式Unwrap UV ,而效果图制作用到的UV命令是UVWmap,这两种有什么不同?最大的不同就是效果图制作不用你一点点的去分UV,而贴图也不用画的很精细,只用一个基础材质就可以了,因为它可以通过渲染把材质很好的渲染出来。

 

而游戏模型就不同,所有的细节必须通过在PS中叠加各种材质图片来达到我们想要的效果。

 

 

 

 

这里要说一下,游戏设计分两种,

1.纯手绘,传统游戏设计,这种模型简单,面数越少越好,贴图是通过完全手绘来制作出来

2.次时代游戏设计,面数相对较高,而且要制作高模跟低模,通过烘焙的方法将高模上的所有细节烘焙到底模上去

 

这里是一些游戏场景模型,都是很久以前做的,公司里面的无法带出,没办法给大家看了,这些模型做个不怎么样,拿出来给新人参考一下,从第三张图的右下角大家可以看到三张贴图,
第一张是高光贴图
第二张是normol(法线贴图)
第三章是颜色贴图
这是制作次时代的基本贴图

 

 

 

 

 

好了,介绍暂时就说这么多,下面来看几个我平时做的东西

这是世界游戏美术大赛第一名的一个作品,我模仿着做了一个,平时公司里面有很多模型,但是公司有保密协议不能带出,只有少量自己家里做的模型

第一张图第一个是底模+线框
第一张图第三个是烘焙上以后的效果,也可以看做是高模
第二张图是上了贴图完成以后效果

 

 

 

注:次时代游戏需要建高模,并将高精度模型上的细节用贴图渲染出来,然后把渲染出来的贴图在贴到低精度的模型上,让低精度的模型看上去有高精度模型的细节,高精度模型一般用zb制作,高模的作用只有一个,就是烘焙到低模上去,烘焙完以后高模就可以扔掉了。

 

 

这里我截取了一些模型的细节图,大家可以看一下,什么是游戏模型

 

 

 

 

 

这里我来给大家介绍一下游戏模型的贴图,首先看到模型身上绿色的切割线就是模型的UV线,点击打开UV栏,可以看到很多快绿色的线框,这个就是模型的UV,下面我们把UV导出到PS中进行查看,可以很清楚的看到一块一块的贴图,这个就是游戏模型的贴图大致制作方法。

 

 

 

这里我再大概介绍一下手绘,传统游戏模型,制作方法跟次时代不同,只用制作低模,而且面数是越低越好,用最少的面表现出最好的效果,制作完成以后跟次时代一样,分UV,画贴图,次时代的贴图是通过材质图片的叠加的来的,手绘的贴图如字面意思,纯手绘的,这里就要看你的美术功底。

 

毫不夸张的说,那时工作一年左右的3D建模师基础工资就是8k+起步

但是随着建筑行业饱和,各类设计效果图缺口逐渐饱和

 

那么3D模型市场饱和了吗?

 

恰恰相反,3D模型由于它行业属性的广泛适用,

反而让它在建筑行业之外的其他行业大放异彩!

由于国家文化政策的大力支持,

新世纪的一场文化复兴运动,正在悄然展开

文化娱乐产业蓬勃发展

而随着生活水平的不断提高,

人们也越来越愿意在精神享受上花钱

电影行业的又一个春天

国民欣赏水平水涨船高,大家对电影特效场景要求已经趋向国际化水平

以前中国电影可能就是走情感文艺路线,不需要有太多的酷炫场景

但流浪地球一出

证明了,这类科技大片在中国的广阔市场!

而其中那些3D酷炫场景全是幕后建模师的功劳

游戏行业的再次复兴

随着越来越多游戏的开发,

3D游戏的真实感,画面感,还原度,都让游戏者更加身临其境,体验感更强烈

因此带来了火爆的市场氛围!

而游戏行业的发展前景,只要看看腾讯,网易对其的投入就可以知道其发展前景!爆款游戏阴阳师,魔兽,里面的场景设计,人物模型便是模型师的又一杰作!

 

那么模型师可以做哪些岗位呢?

1.喜欢设计,你可以进入传统设计公司,做产品模型-产品经理

2.喜欢游戏,喜欢自由创作,你可以进入游戏行业,在那里尽情发挥你的最大想象。

3.想走文艺路线,动漫是你不可错过的一个领域,从场景到到人物,就像一个个鲜活的生命,从手下诞生!

4.如果你想时间自由,财务自由,在家接私单也是很好的选择!

 

说了这么多,3D到底应该怎么学?

一定要一套系统的学习计划,

所以你每天学习什么,看什么视频,做什么练习,需要什么案例,

这是你学习3D建模必须做的基本功

 

这里已经帮大家整理好了一份学习计划
一套零基础到进阶实战的免费精品视频资料你可以拿着它开始你的学习旅程无论你是出于兴趣还是职业规划我相信,这份资料都会帮助到你

 

不管你是零基础还是科班出身,最重要的就是终生学习,这个时代发展变化很快,只有抓住时代机会,顺势而为,不断充实自己新技能,才能让自己不被时代淘汰为了让大家更轻松的学到知识,掌握一门新技能,也为了让大家避免我踩过的那些坑,我把我的3D建模精华资料分享给大家
希望未来国漫的复兴,有你有我也有他的一份力量

 

未来的世界必将掌握在终生学习的人手中

如果你想要学好3D次世代 ,游戏建模,,Maya,3Dmax,  最好加入一个组织,这样大家学习的话就比较方便,还能够共同交流和分享资料,给你推荐一个学习的组织学习有困难或者想获取资料请加学习QQqun: 809870691一起学习
 

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