c#自动选择32位、64位dll

C#编译时可以选择AnyCPU架构,但需要调用dll时,dll是区分32位和64位的,调用错误将导致程序崩溃。

[DllImport(MyLibName, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]方法中MyLibName参数只能是常量,无法在运行时修改,C#也没有区分32位和64位系统的宏定义。

可以把32位dll放到工程目录"Libs\x86"文件夹下,64位的dll放到工程目录"Libs\x64"文件夹下,在工程属性的生成事件中,添加命令: xcopy /s /y /f /c $(ProjectDir)Libs\*.* $(TargetDir)

在代码中调用SetDllDirectory函数设置dll目录

运行程序,可以自动选择对应架构的dll了。 

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C#调用 Win32 DLL 需要使用 P/Invoke(Platform Invocation Services)机制。下面是一些简单的步骤: 1. 首先,需要将 Win32 DLL 导入到 C# 项目中。可以使用 Visual Studio 的“添加现有项”功能将 DLL 添加到项目中。 2. 在 C# 代码中使用 [DllImport] 特性来声明 Win32 DLL 中的函数。这个特性告诉编译器这个函数是在外部的 DLL 中定义的。 3. 在 C# 代码中调用 Win32 DLL 中的函数。在调用之前,需要为函数声明一个 C# 函数,并在其中使用 [DllImport] 特性来指定 Win32 DLL 中的函数名和参数。在调用时,可以直接调用这个 C# 函数,编译器会自动将其转换为对应的 Win32 DLL 函数调用。 下面是一个简单的示例: ```c# using System.Runtime.InteropServices; // 声明 Win32 DLL 中的函数 [DllImport("mydll.dll")] public static extern int MyFunction(int arg1, int arg2); // 调用 Win32 DLL 中的函数 int result = MyFunction(1, 2); ``` 其中,"mydll.dll" 是 Win32 DLL 的文件名,MyFunction 是 Win32 DLL 中的函数名。在 C# 中,使用 [DllImport] 特性来声明这个函数,并指定其参数类型和返回值类型。在调用时,直接使用 MyFunction 函数名即可。 需要注意的是,由于 Win32 DLL 是基于 32 位架构编译的,因此在 64 位系统上调用时需要使用 [DllImport] 特性的 EntryPoint 属性来指定函数名的后缀 "_stdcall"。例如: ```c# [DllImport("mydll.dll", EntryPoint = "MyFunction@8", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern int MyFunction(int arg1, int arg2); ``` 其中,"MyFunction@8" 是带后缀的函数名,8 表示函数参数的大小。CallingConvention.StdCall 则表示使用标准调用约定。
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