const修饰指针和引用的用法

 const修饰指针和引用的用法,对于初学C++的人直是讳莫如深,不知所云.
   一旦你了解了其用法,一切便不值一哂了.下面我为读者一一释疑:

   大致说来其可分为三种情况: const修饰指针,const修饰引用,const修饰指针的引用.
  
  1.const修饰指针
    
     const修饰指针又可分为三种情况:
    
        a.const修饰指针本身
       
        b.const修饰指针所指的变量(或对象)
       
        c.const修饰指针本身和指针所指的变量(或对象)

 

     (1).const修饰指针本身


      这种情形下,指针本身为常量,不可改变,任何修改指针本身的行为都是非法的.例如:
      const int a = 1;
      const int b = 2;
      int i = 3;
      int j = 4;
      int* const pi = &i; //ok, pi的类型为int* const , &i的类型为int* const
      int* const pi = &a; //error, pi的类型为int* const, &a的类型为const int* const
      pi = &j; //error, 指针是常量,不可变
      *pi = a; //ok, *pi并没有限定是常量 ,可变
        由此看出,pi是常量,常量在初始化和赋值时,类型必须严格一致。也就是
      const修饰指针本身时,=号两边的变量类型必须严格一致,否则不能匹配。


     (2).const修饰指针指向的变量(或对象)
        此种情形下,通过间接引用指针不可改变变量的值,假设指针为p,则*p不可变,下面以例子说明:
        const int *pi = &a;
        //or int const *pi = &a;
        //两者毫无二致,不过BS喜欢前者,这也没什么技术上的优劣之分,

        //也就是说const int与int const以互换.建议大家熟
        //悉这两种形式,为简洁便,以后统统用前者.
        //ok, const并不修饰指针本身,pi对赋值类型
        //没要求 ,但pi是int*型指针,所以所赋的必须是个地址值。
        const int *pi = &i; //ok ,pi可赋值常量的地址,又可赋变量的地址
        const int *pi1 = &a;
        const int *pi = pi1; //ok
        *pi = j; //error,*pi 不可变,不能更改指针的间接引用形式
        pi = &j; //ok,pi可变
        pi = &b; //ok,pi可变
        pi++; //ok
        --pi; //ok
        由此可见,pi是变量,可以赋值常量和变量的值,正如一个整型变量可赋整型数和整型变量一样
        .const修饰的不是指针本身,而是其间接引用,=号两边的类型不必严格匹配,

          如:const int* pi = &a;
          中,pi的类型为int*,而&a的类型为const int* const,

          只要其中含有int* 就可以。又如:const int *pi = &j;
          中,pi的类型为int*,而&j的类型为int* const,它向pi赋值并无大碍。


  (3)const修饰指针本身和指针所指的变量(或对象)
     设有指针p,此种情形下,p和*p都不可变.举例如下:
     const int* const pi = &a;
     //or int const* const pi = &a;
     //将const pi看作一体,就与(2)所述相同,只是要求pi必须为const,

     正如上所说,=号两边的类型不必严格匹配,
     但必须含有int*, &a的类型为const int* const,含有int*, 所以可以赋值。
     const int* const pi = &i; //ok, &i类型为int* const,含有int*, 可赋值。
     const int *pi1 = &j;
     const int *const pi = pi1; //ok,  pi1类型为int*
     pi = &b; //error, pi不可变
     pi = &j; //error, pi不可变
     *pi = b; //error, *pi不可变
     *pi = j; //error, *pi不可变
     pi++; //error ,pi不可变
     ++i; //ok, =号右边的变量(或对象)与所修饰的变量无关
     a--; //error, a为const
        这种情况,跟以上两种情形有联系。对const int* const pi = &a;我们可以这样看:
        const int*( const pi )= &a;(仅仅是表达需要),将const pi看作一体,就与上述分类(2)符合。
        只要含有int*便可.

2.const修饰引用
 
       这种情况比较简单,没有象修饰指针那样繁复,因为引用和引用对象是一体的,

   所以引用被const修饰只有一种类型。
   const修饰引用,引用本身不可变,但引用的变量(或对象)可以改变.例如:
   const int& ri = a; //or int const & ri = a; ok, ri 本身是常量,引用不区分类型
   const int& ri = i; //ok,引用不区分类型
   ri++; //error, ri为常量,不可变
   i++; //ok,=右边的变量与引用无关
   ri=b; //error, ri为常量
   i=j; //ok,=右边的变量与引用无关
   int & const ri = i; //error,不存在这种形式,没有意义

3.const修饰指针的引用
      引用只是个别名,这里与修饰指针类似,又分为三种情况:
  (1)
       先给个例子:
       const int *pi = &a;
       const int *&ri = pi;
       //or int const *&ri = pi;
      引用是引用对象的别名,正因为如此,ri是pi的别名,所以ri的类型必须与pi完全一致才行。
      这里pi的类型为int*,ri的类型也为int*,赋值可行。若const int *&ri = &a;正不正确?

      分析一下就知晓。
      ri类型为int*,&a的类型则为const int* const不匹配。
      const int *&ri = &i; //error,类型不匹配,一为int*,一为int* const 

  ri = &a; //ok
  ri = &i; //ok
  const int *pi1=&a;
  const int *pi2=&i;
  ri = pi1; //ok
  ri = pi2; //ok
  *ri = i; //error
  *ri = a; //error
       注意这与1-(2)的区别.

(2)
       用例子说明:
  int *const &ri = &i;
      去掉ri左边的&号,则为int *const ri,因为ri是别名,故ri的类型应与赋值的数类型一致,ri类型为
      int *const,&i为int *const,可以这么做.
  int *const &ri = pi; //error,类型不合,一为int *const ,一为int *
  int *const &ri = &a; //error,类型不合,一为int *const,一为const int* const
  (*ri)++; //ok
  i++; //ok
  ri = &i; //error
     这种情况下,ri为常量,不可更改.
  (3)
       用例子说明:
  const int* pi = &j;
  const int* const &ri = pi; //or int const * const &ri = pi;ok
  const int* const &ri = &i; //ok
       ri是pi的别名,pi的类型应与ri一致。拿掉&,得const int* const ri ,把const  ri看作一体,
       很容易得出ri的类型信息,就象前面2-(3)所讨论的一样,可以得到赋给ri的只要含有类型int* 即可。
       pi的类型为int*,&i的类型为int* const ,可以这么做.
  const int * const &ri = &a; //ok
  ri++;  //error
  *ri = 6;  //error

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