Laya编辑器二次开发(一)找到需要操作的文件

写在前面:

本系列教程非系统性的介绍Laya编辑器的结构及组织方式,只是通过分享一些二次开发功能的实现过程,抛砖引玉,给大家

提供编辑器二次开发的思路。

 

准备内容:

1、LayaAir IDE

项目中实际使用的编辑器版本为LayaAir IDE 2.0.0,

教程中使用的编辑器版本为LayaAir IDE 2.11.0beta1,

比较大的版本跨度验证了之后的开发方法没有版本问题需要注意。

2、sublime、vscode等可以全局快速查找内容的编辑器

打开Laya编辑器目录如下:

 

从0开始进行编辑器二次开发,首先分析一下我们需要的内容:

1、知道在哪个文件进行开发

2、知道目标功能在代码的哪一部分进行修改

 

首先解决第一个问题,找到我们需要修改的文件。

 

在laya菜单帮助中,有一个开发人员工具,点击后会展开一个类似浏览器中的开发者工具

 

 

切到控制台选项卡,可以看到laya编辑器输出的日志及输出日志的代码位置。我们清空掉日志,在编辑器中随便进行一些操作,查看输出。

 

 

最多的日志内容为“changeFrameRate: slow”,点击editor.max.js文件,定位到具体行,打断点。切回到编辑器

随便进行点击操作,触发断点,我们查看这时候的堆栈内容。

 

 

简单的浏览堆栈内容,可以发现laya.js负责事件的捕获和派发,界面相关内容主要在layabuilder.max.js文件进行处理。

到此可以猜测,编辑器界面相关内容的处理主要位于layabuilder.max.js文件中。

简单验证一下猜测。打开layabuilder.max.js文件,全局查找“时间轴”关键字,会找到一处TimeLinePanelUI.uiView的内容。

 

 

使用过Laya编辑器的看到这个肯定不陌生,laya的界面描述文件。我们修改“时间轴”描述为“时间轴Test”,然后刷新编辑器查看

效果。刷新编辑器可以使用菜单中 文件->刷新编辑器 快捷入口。

 

 

随便打开一个场景文件,可以看到修改生效了。

 

 

至此,我们找到了二次开发的主要操作文件layabuilder.max.js,可以基于需求开始进行下一步操作了。

 

 

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值