XML 是一种结构化的描述数据形式,因其简单,灵活,尤其是在数据交换和可移植等优点现
已成为事实上的工业标准。
ActionScript 3.0 新增了新的操作XML的语法,即ECMAScript for XML,也叫E4X,提供一种比
Document Object Model (DOM)更简单更容易访问XML的新方式。使用E4X,你会发现操作XML
比以前更简单了
ActionScript 3.0 包含一些用于处理 XML 结构化信息的类。下面列出了两个主类:
■ XML:表示单个 XML 元素,它可以是包含多个子元素的 XML 文档,也可以是文档中
的单值元素。
■ XMLList:表示一组 XML 元素。当具有多个“同级”(在 XML 文档分层结构中的相
同级别,并且包含在相同父级中)的 XML 元素时,将使用 XMLList 对象。例如,
XMLList 实例是使用以下一组 XML 元素(可能包含在 XML 文档中)的最简便方法:
<artist type="composer">Fred Wilson</artist>
<artist type="conductor">James Schmidt</artist>
<artist type="soloist">Susan Harriet Thurndon</artist>
技术名词:
XML document :
包含XML的文件,也指读取和发送XML的数据,XML文档的概念不要和XMLDocument类搞混。
XML包 :
一个XML包指从整个XML文档中取出的片断
XML 节点e :
XML最基本的块,节点可以是元素,文本节点,属性等等
XML 元素 :
这个术语和"Tag"意义类似,更确切地说,元素包含tags。元素必须有开始和结束标签
(<element></element>)或(<element />).
Root 节点 :
XML层级元素中最顶层的元素
Text 节点 :
包含文本的节点,一般都在元素里面
Attribute(属性):
元素的一部分,如<element name="value">,name="value"就是属性.
XML 声明 :
典型的申明如<?xml version="1.0" ?>.
XML 树 :
XML 数据的节点层级构成XML 树
可以通过{}创建动态xml
添加XML元素:
a:通过newElement属性来添加新的元素
b:用(.)运算符
c:用([ 和])
- var
example:XML = <example/>; - example.two
= ""; - example
= example.insertChildBefore( example.two, <one /> ); - example
= example.insertChildAfter( example.two, <three /> ); -
-
在XML元素中添加属性
- var
example:XML = <example><someElement/></example>; - example.someElement.@number
= 12.1; - example.someElement.@string
= "example"; - example.someElement.@boolean
= true; - example.someElement.@array
= ["a", null, 7, undefined, "c"]; -
-
example.someElement.@["bad-variable-name"] = "yes";
在[]里还可用表达式产生动态属性名,这是种很实用的技巧:
example.someElement.@["color" + num] = "red";
读取XML树中的元素
使用elements( ) 方法返回XMLList 类型的所有元素,并用for each 循环遍历
- var
menu:XML = <menu> - <menuitem
label="File"> - <menuitem
label="New"/> - </menuitem>
- <menuitem
label="Help"> - <menuitem
label="About"/> - </menuitem>
- This
is a text node - </menu>;
-
- for
each ( var element:XML in menu.elements( ) ) { -
- trace(
element.@label ); - }
![flex <wbr>XML 收藏代码](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.gif)
- var
menu:XML = <menu> - <menuitem
label="File"> - <menuitem
label="New"/> - </menuitem>
- <menuitem
label="Help"> - <menuitem
label="About"/> - </menuitem>
- This
is a text node - </menu>;
-
-
-
- walk(
menu ); -
-
- function
walk( node:XML ):void { - for
each ( var element:XML in node.elements( ) ) { - trace(
element.@label ); - //
Recursively walk the child element to reach its children - walk(
element ); - }
- }
var fruit:XML = <fruit><name>Apple</name></fruit>;
trace( fruit.name );// 显示: Apple
var author:XML = <author><name><firstName>Darron</firstName></name></author>;
trace( author.name.firstName );// 显示: Darron
还有种简便的方法,即使用双点操作符(..)来跳过一级访问,如:
var author:XML = <author><name><firstName>Darron</firstName></name></author>;
trace( author..firstName );// 显示: Darron
当有多个元素节点具有相同名称时,可通过索引值访问,这有点像数组,使用中括号
- var
items:XML = <items> - <item>
- <name>Apple</name>
- <color>red</color>
- </item>
- <item>
- <name>Orange</name>
- <color>orange</color>
- </item>
- </items>;
-
- trace(
items.item[0].name );// 显示: Apple - trace(
items.item[1].name );// 显示: Orange
- var
items:XML = <items> - <item>
- <name>Apple</name>
- <color>red</color>
- </item>
- <item>
- <name>Orange</name>
- <color>orange</color>
- </item>
- </items>;
-
- //
使用双点操作符 - for
each ( var name:XML in items..name ) { -
- trace(
name ); - }
var nodeName:String = "color";
var fruit:XML = <fruit><color>red</color></fruit>;
trace( fruit[nodeName] );// Displays: red
需要注意的是[]操作符不能和双点操作符一起用
trace( fruit..[nodeName] ); // 导致编译错误
text( ) 方法可正确返回文本节点内容:
- var
fruit:XML = <fruit> - <name>Apple</name>
- An
apple a day... - </fruit>;
-
- for
each ( var textNode:XML in fruit.text( ) ) { - trace(
textNode );// 显示: An apple a day... - }
读取元素的属性 :
使用attributes( ) 方法返回指定元素的属性列表,或者通过名称用E4X的@操作符或attribute( )
- var
fruit:XML = <fruit name="Apple" color="red" />; - var
attributes:XMLList = fruit.attributes( ); -
- trace(
attributes[0] );// 显示: Apple - trace(
attributes[1] );// 显示: red
- var
fruit:XML = <fruit name="Apple" color="red" />; - for
each ( var attribute:XML in fruit.attributes( ) ) { - trace(
attribute.name( ) + " = " + attribute.toString( ) ); -
-
- }
使用delete 关键字删除元素,文本节点和属性 ;delete只能一次删除一个节点,如果要删除多个节点,可通过for循环进行删除