C++类中的静态成员函数--static

     为了能方便访问静态数据成员,C++定义了一种特殊的成员函数来专门负责对静态数据成员的存取,这种函数叫做静态成员函数。

    静态成员函数的定义是在非静态成员函数的定义前加上static关键字。它的访问方式和静态数据成员相似,也是通过作用域限定符来访问,语法如下:

 

    类名::静态成员函数名(参数)

 

作为类的成员,静态成员函数同样受到访问权限的控制。对于公有的静态成员函数,可以通过类名来调用;而一般的非静态成员函数只能通过对象名来调用。

 

#include<iostream>
using namespace std;

class CDemo
{
public:
	CDemo(int ii=0):i(ii)
	{
		j=i;
	}
	static int Incr()
	{
		return ++j;
	}
private:
	int i;
	static int j;
};

int CDemo::j=0;

int main()
{
	cout<<"j="<<CDemo::Incr()<<endl;

	system("pause");
	return 0;
}


 

可以看出,静态成员函数不能访问普通数据成员,它的作用主要是操纵同类中的静态数据成员。

类的普通成员函数都拥有this指针,当某个对象调用成员函数时,系统先将对象的地址赋给this指针,成员函数在执行时,由this指针标识数据成员所属的对象。

而静态成员函数没有this指针,但可以通过该类名来实现对它的访问。

 

如果静态成员函数在执行过程中出现有非静态的数据成员,那么这个数据成员就无法被指明所属对象,无法进行正确的存取,函数也就无法再执行下去。

 

例如

static int Incr()

{

           return i+j;//出错,因为静态成员函数,j不能有非静态数据成员i相加

}

 

可以做以下修改

statci int Incr(Point p)

{

       return p.i+j;

}

 

由此可见,要想在静态成员函数中访问非静态数据成员是比较麻烦的,因此类的静态成员函数主要用来访问同类中的静态数据成员。

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