实验名称:构造函数
一、实验目的
通过实验理解构造函数的概念与其特殊应用。
二、概要设计
应用VC++6.0的编辑环境构造一个类Triangle,该类主要实现三角形的基本操作,例如初始化(构造函数及构造函数的重载)、求三角形的周长、面积、判断该三角形是什么三角形(等边、等腰、直角、等边直角、一般三角形、非三角形)、输出(包括“输入数据非法”)等,具体说明如下:
一、实验目的
通过实验理解构造函数的概念与其特殊应用。
二、概要设计
应用VC++6.0的编辑环境构造一个类Triangle,该类主要实现三角形的基本操作,例如初始化(构造函数及构造函数的重载)、求三角形的周长、面积、判断该三角形是什么三角形(等边、等腰、直角、等边直角、一般三角形、非三角形)、输出(包括“输入数据非法”)等,具体说明如下:
class Triangle{
public:
Triangle(double,double,double); //构造函数及构造函数的重载,三条边为给定值
Triangle(double,double); //两条边为给定值,第三条边为固定值
Triangle(double); //一条边为给定值,另外两条边为固定值
Triangle(); //三条边均为固定值
double GetArea(); //返回三角形面积
double GetPerimeter(); //返回三角形周长
int Tri_Type();//返回三角形类型,用数字表示
double Show();//输出三角形面积、周长及三角形类型
private:
double a,b,c; //三角形三条边,规定三条边长度范围为[1,200]
};