cocos2dx的集合

2dx提供的集合有两种,数组和字典,数组就是有序的集合,集合里的对象有下标、有顺序,好比排队买票;字典是无序的,但是值得有对应key,比如,中国,有很多省份,省份就是key,下面的城市就是值。在使用2dx的过程中会遇到很多集合的类:

    cocos2d::__Array *array;
    cocos2d::__Dictionary *dictionary;
    
    cocos2d::Vector<cocos2d::Ref *> list;
    cocos2d::Map<std::string, Ref *> dic;
    
    std::vector<std::string> vs;
    std::unordered_map<std::string, std::string> um;
    std::map<std::string, int> map;
    
    cocos2d::ValueVector vv;
    cocos2d::ValueMap vm;
    cocos2d::ValueMapIntKey vmi;

上面代码里:

第一类是模仿NSObject的数组和字典,能存放Ref *及他的子类的对象。

第二类里就是2dx提供的,用来存放Ref *类型的数组和字典,在<>里还可以具体限制,比如写Sprite,那这个集合就只能放精灵及他的子类。

现在2dx在去OC化,所以第一类的话,在新项目里就尽量少用了。

以上两类的其他区别请看:http://blog.csdn.net/laomaoios/article/details/44936385

第三类里是cpp提供的字典,无序字典,字典,具体能放什么,也是在<>里指定;

第四类里是2dx提供的,用来存放Value的数组,无序字典,字典。一看2dx该类的头文件,发现其实是别名

typedef std::vector<Value> ValueVector;
typedef std::unordered_map<std::string, Value> ValueMap;
typedef std::unordered_map<int, Value> ValueMapIntKey;

那么问题来了,Value是个什么东西,看了下api,这货可以把基本数据类型和2dx带value开头的那三个集合打包成一个类。

第三类和第四类还能这么用:

std::vector<cocos2d::ValueVector> vector;

现在项目做的少,所以只能讲一些很基础的东西,等以后项目多了再来说心得。

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