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一、多线程概述
要理解多线程,就必须理解线程。而要理解线程,就必须知道进程。
1、 进程
是一个正在执行的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
2、线程
就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。只要进程中有一个线程在执行,进程就不会结束。
一个进程中至少有一个线程。
3、多线程
在java虚拟机启动的时候会有一个java.exe的执行程序,也就是一个进程。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。JVM启动除了执行一个主线程,还有负责垃圾回收机制的线程。像种在一个进程中有多个线程执行的方式,就叫做多线程。
4、多线程存在的意义
多线程的出现能让程序产生同时运行效果。可以提高程序执行效率。
例如:在java.exe进程执行主线程时,如果程序代码特别多,在堆内存中产生了很多对象,而同时对象调用完后,就成了垃圾。如果垃圾过多就有可能是堆内存出现内存不足的现象,只是如果只有一个线程工作的话,程序的执行将会很低效。而如果有另一个线程帮助处理的话,如垃圾回收机制线程来帮助回收垃圾的话,程序的运行将变得更有效率。
5、计算机CPU的运行原理
我们电脑上有很多的程序在同时进行,就好像cpu在同时处理这所以程序一样。但是,在一个时刻,单核的cpu只能运行一个程序。而我们看到的同时运行效果,只是cpu在多个进程间做着快速切换动作。
而cpu执行哪个程序,是毫无规律性的。这也是多线程的一个特性:随机性。哪个线程被cpu执行,或者说抢到了cpu的执行权,哪个线程就执行。而cpu不会只执行一个,当执行一个一会后,又会去执行另一个,或者说另一个抢走了cpu的执行权。至于究竟是怎么样执行的,只能由cpu决定。
二、创建线程的方式
创建线程共有两种方式:继承方式和实现方式(简单的说)。
1、 继承方式
通过查找java的帮助文档API,我们发现java中已经提供了对线程这类事物的描述的类——Thread类。这第一种方式就是通过继承Thread类,然后复写其run方法的方式来创建线程。
创建步骤:
a,定义类继承Thread。
b,复写Thread中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。
c,创建定义类的实例对象。相当于创建一个线程。
d,用该对象调用线程的start方法。该方法的作用是:启动线程,调用run方法。
注:如果对象直接调用run方法,等同于只有一个线程在执行,自定义的线程并没有启动。
覆盖run方法的原因:
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要执行的代码。该存储功能就run方法。也就是说,Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
程序示例:
[java] view plaincopy
1. /*
2. 小练习
3. 创建两线程,和主线程交替运行。
4. */
5.
6. //创建线程Test
7. class Test extends Thread
8. {
9. // private String name;
10. Test(String name)
11. {
12. super(name);
13. // this.name=name;
14. }
15. //复写run方法
16. public void run()
17. {
18. for(int x=0;x<60;x++)
19. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..run..."+x);
20. // System.out.println(this.getName()+"..run..."+x);
21. }
22. }
23.
24. class ThreadTest
25. {
26. public static void main(String[] args)
27. {
28. new Test("one+++").start();//开启一个线程
29.
30. new Test("tow———").start();//开启第二线程
31.
32. //主线程执行的代码
33. for(int x=0;x<170;x++)
34. System.out.println("Hello World!");
35. }
36. }
结果:
如图,执行是随机、交替执行的,每一次运行的结果都会不同。
2、 实现方式
使用继承方式有一个弊端,那就是如果该类本来就继承了其他父类,那么就无法通过Thread类来创建线程了。这样就有了第二种创建线程的方式:实现Runnable接口,并复习其中run方法的方式。
创建步骤:
a,定义类实现Runnable的接口。
b,覆盖Runnable接口中的run方法。目的也是为了将线程要运行的代码存放在该run方法中。
c,通过Thread类创建线程对象。
d,将Runnable接口的子类对象作为实参传递给Thread类的构造方法。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。
e,调用Thread类中start方法启动线程。start方法会自动调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。
程序示例:
[java] view plaincopy
1. /*
2. 需求:简单的卖票程序。
3. 多个窗口卖票。
4. */
5. class Ticket implements Runnable//extends Thread
6. {
7. private int tick = 100;
8. public void run()
9. {
10. while(true)
11. {
12. if(tick>0)
13. {
14. //显示线程名及余票数
15. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
16. }
17. }
18. }
19. }
20.
21.
22. class TicketDemo
23. {
24. public static void main(String[] args)
25. {
26. //创建Runnable接口子类的实例对象
27. Ticket t = new Ticket();
28.
29. //有多个窗口在同时卖票,这里用四个线程表示
30. Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程
31. Thread t2 = new Thread(t);
32. Thread t3 = new Thread(t);
33. Thread t4 = new Thread(t);
34.
35. t1.start();//启动线程
36. t2.start();
37. t3.start();
38. t4.start();
39. }
40. }
三、两种方式的区别和线程的几种状态
1、两种创建方式的区别
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口子类run方法中。
2、几种状态
被创建:等待启动,调用start启动。
运行状态:具有执行资格和执行权。
临时状态(阻塞):有执行资格,但是没有执行权。
冻结状态:遇到sleep(time)方法和wait()方法时,失去执行资格和执行权,sleep方法时间到或者调用notify()方法时,获得执行资格,变为临时状态。
消忙状态:stop()方法,或者run方法结束。
注:当已经从创建状态到了运行状态,再次调用start()方法时,就失去意义了,java运行时会提示线程状态异常。
图解:
四、线程安全问题
1、导致安全问题的出现的原因:
当多条语句在操作同一线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没用执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
简单的说就两点:
a、多个线程访问出现延迟。
b、线程随机性 。
注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。
2、解决办法——同步
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
在java中对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式——synchronized(同步)
这里也有两种解决方式,一种是同步代码块,还有就是同步函数。都是利用关键字synchronized来实现。
a、同步代码块
用法:
synchronized(对象)
{需要被同步的代码}
同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。其中对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
示例:
[java] view plaincopy
1. /*
2. 给卖票程序示例加上同步代码块。
3. */
4. class Ticket implements Runnable
5. {
6. private int tick=100;
7. Object obj = new Object();
8. public void run()
9. {
10. while(true)
11. {
12. //给程序加同步,即锁
13. synchronized(obj)
14. {
15. if(tick>0)
16. {
17. try
18. {
19. //使用线程中的sleep方法,模拟线程出现的安全问题
20. //因为sleep方法有异常声明,所以这里要对其进行处理
21. Thread.sleep(10);
22. }
23. catch (Exception e)
24. {
25. }
26. //显示线程名及余票数
27. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..tick="+tick--);
28. }
29. }
30. }
31. }
32. }
b,同步函数
格式:
在函数上加上synchronized修饰符即可。
那么同步函数用的是哪一个锁呢?
函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。所以同步函数使用的锁是this。
拿同步代码块的示例:
[java] view plaincopy
1. class Ticket implements Runnable
2. {
3. private int tick=100;
4. Object obj = new Object();
5. public void run()
6. {
7. while(true)
8. {
9. show();
10. }
11. }
12. //直接在函数上用synchronized修饰即可实现同步
13. public synchronized void show()
14. {
15. if(tick>0)
16. {
17. try
18. {
19. //使用线程中的sleep方法,模拟线程出现的安全问题
20. //因为sleep方法有异常声明,所以这里要对其进行处理
21. Thread.sleep(10);
22. }
23. catch (Exception e)
24. {
25. }
26. //显示线程名及余票数
27. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..tick="+tick--);
28. }
29. }
30. }
3、同步的前提
a,必须要有两个或者两个以上的线程。
b,必须是多个线程使用同一个锁。
4、同步的利弊
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
5、如何寻找多线程中的安全问题
a,明确哪些代码是多线程运行代码。
b,明确共享数据。
c,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。
五、静态函数的同步方式
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。如:
类名.class 该对象的类型是Class
这就是静态函数所使用的锁。而静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class
经典示例:
[java] view plaincopy
1. /*
2. 加同步的单例设计模式————懒汉式
3. */
4. class Single
5. {
6. private static Single s = null;
7. private Single(){}
8. public static void getInstance()
9. {
10. if(s==null)
11. {
12. synchronized(Single.class)
13. {
14. if(s==null)
15. s = new Single();
16. }
17. }
18. return s;
19. }
20. }
六、死锁
当同步中嵌套同步时,就有可能出现死锁现象。
示例:
[java] view plaincopy
1. /*
2. 写一个死锁程序
3. */
4.
5. //定义一个类来实现Runnable,并复写run方法
6. class LockTest implements Runnable
7. {
8. private boolean flag;
9. LockTest(boolean flag)
10. {
11. this.flag=flag;
12. }
13. public void run()
14. {
15. if(flag)
16. {
17. while(true)
18. {
19. synchronized(LockClass.locka)//a锁
20. {
21. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------if_locka");
22.
23. synchronized(LockClass.lockb)//b锁
24. {
25. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------if_lockb");
26. }
27. }
28. }
29. }
30. else
31. {
32. while(true)
33. {
34. synchronized(LockClass.lockb)//b锁
35. {
36. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------else_lockb");
37.
38. synchronized(LockClass.locka)//a锁
39. {
40. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------else_locka");
41. }
42. }
43. }
44. }
45. }
46. }
47.
48. //定义两个锁
49. class LockClass
50. {
51. static Object locka = new Object();
52. static Object lockb = new Object();
53. }
54.
55. class DeadLock
56. {
57. public static void main(String[] args)
58. {
59. //创建2个进程,并启动
60. new Thread(new LockTest(true)).start();
61. new Thread(new LockTest(false)).start();
62. }
63. }
结果:程序卡住,不能继续执行
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