第三讲 应用
一、用TCP客户端并发上传图片
1、一对一(单线程)上传的思路:
客户端
a、服务端点。
b、读取客户端已有的图片数据
c、通过Socket输出流将数据发给服务端
d、读取服务端反馈信息。
e、关闭
服务端
a、服务端服务,并监听窗口
b、获取客户端对象,并获取客户ip
c、读取客户端输入流数据
d、写入文件
e、用客户端输出流反馈信息
f、关流
2、单线程的服务端有个局限性。当A客户端连接上以后,被服务端获取到。服务端执行具体流程。这时B客户端连接,只能等待。因为服务端还没有处理完A客户端的请求。还没有循环回来执行下一次accept方法。所以,暂时获取不到B客户端对象。
那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。
如何定义线程呢?
只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码,将该代码存入run方法即可。
代码:
[java] view plaincopy
1. /*
2. 需求:并发上传图片
3. */
4.
5. import java.io.*;
6. import java.net.*;
7. //客户端
8. class PicClient
9. {
10. public static void main(String[] args) throws Exception
11. {
12. //对传入的值进行判断
13. if (args.length!=1)
14. {
15. System.out.println("请指定一个图片文件!");
16. return;
17. }
18.
19. File file=new File(args[0]);
20.
21. //对文件路径进行判断
22. if (!(file.exists()&&file.isFile()))
23. {
24. System.out.println("你上传的文件有问题,非文件或者不存在!");
25. return;
26. }
27.
28. //判断是否是图片文件
29. if (!file.getName().endsWith(".jpg"))
30. {
31. System.out.println("图片格式错误,请重新选择!");
32. return;
33. }
34.
35. //对文件大小进行判断
36. if (file.length()>1024*1024*5)
37. {
38. System.out.println("你上传的文件过大,居心叵测!");
39. return;
40. }
41.
42. //创建服务
43. Socket s=new Socket("localhost",10000);
44. //读取图片数据
45. FileInputStream fis=new FileInputStream(file);
46.
47. //用Socket服务输出流写入数据
48. OutputStream out =s.getOutputStream();
49.
50. BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
51.
52. byte[] buf=new byte[1024];
53.
54. int len=0;
55.
56. while ((len=fis.read(buf))!=-1)
57. {
58. out.write(buf,0,len);
59. }
60.
61. //结束标记,表示文件数据已经上传完了
62. s.shutdownOutput();
63.
64. String info=in.readLine();//读取返回信息
65. System.out.println(info);
66.
67. fis.close();//关流
68. s.close();
69.
70. }
71. }
72.
73. //服务端
74. class PicServer
75. {
76. public static void main(String[] args)throws Exception
77. {
78. //创建服务,监听端口
79. ServerSocket ss=new ServerSocket(10000);
80.
81. while (true)
82. {
83. //获取客户端对象
84. Socket s=ss.accept();
85. //客户端执行线程
86. new Thread(new PicThread(s)).start();
87. }
88.
89. //ss.close();
90. }
91. }
92.
93. //利用多线程实现并发上传
94. class PicThread implements Runnable
95. {
96. private Socket s;
97. PicThread(Socket s)
98. {
99. this.s=s;
100. }
101. public void run()
102. {
103. int count=1;
104. //获取客户端ip
105. String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
106. try
107. {
108. System.out.println(ip+" connected.....");
109.
110. //通过客户端的读取流读取数据
111. InputStream in=s.getInputStream();
112. //文件保存路径
113. File dir =new File("C:\\Users\\asus\\Desktop");
114. //文件名
115. File file=new File(dir,ip+".jpg");
116. //判断文件是否存在
117. while(file.exists())
118. {
119. file=new File(dir,ip+"("+(count++)+").jpg");
120. }
121.
122. //将数据写入到指定文件中
123. FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file);
124.
125. byte[] buf=new byte[1024];
126. int len=0;
127. while ((len=in.read(buf))!=-1)
128. {
129. fos.write(buf,0,len);
130. }
131.
132. //将收到图片数据的信息返回给客户端
133. OutputStream out=s.getOutputStream();
134.
135. out.write("上传成功!".getBytes());
136.
137. fos.close();//关流
138. s.close();
139. }
140. catch (Exception e)
141. {
142. throw new RuntimeException(ip+"图片上传失败");
143. }
144. }
145. }
二、客户端并发登录
客户端通过键盘录入用户名,服务端对这个用户名进行校验。
如果该用户存在,在服务端显示xxx,已登陆;并在客户端显示xxx,欢迎光临。
如果用户不存在,在服务端显示xxx,尝试登陆;并在客户端显示xxx,该用户不存在。
最多就登录三次。
代码:
[java] view plaincopy
1. import java.io.*;
2. import java.net.*;
3. //客户端
4. class LoginClient
5. {
6. public static void main(String[] args) throws Exception
7. {
8. //创建服务
9. Socket s=new Socket("localhost",10000);
10. //键盘录入
11. BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
12.
13.
14. //用Socket服务输出流写入数据
15. PrintWriter out =new PrintWriter(s.getOutputStream(),true );
16.
17. //接收服务器返回的信息
18. BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
19.
20. String line=null;
21.
22. for(int x=0;x<3;x++)
23. {
24. line=br.readLine();//读取键盘录入
25. if (line==null)
26. {
27. break;//如果键盘没有输入,则直接结束
28. }
29.
30. out.println(line);//将数据写入流中
31.
32. String info=in.readLine();//读取返回信息
33.
34. System.out.println(info);
35.
36. if (info.contains("欢迎"))//---------------
37. {
38. break;//如果登录成功,就跳出循环
39. }
40. }
41.
42. br.close();//关流
43. s.close();
44. }
45. }
46.
47. //服务端
48. class LoginServer
49. {
50. public static void main(String [] args)throws Exception
51. {
52. //创建服务,监听端口
53. ServerSocket ss=new ServerSocket(10000);
54.
55. while (true)
56. {
57. //获取客户端对象
58. Socket s=ss.accept();
59.
60. //客户端执行线程
61. new Thread(new LoginThread(s)).start();
62. }
63.
64. //ss.close();
65. }
66. }
67.
68. //利用多线程实现并发登录
69. class LoginThread implements Runnable
70. {
71. private Socket s;
72. LoginThread(Socket s)
73. {
74. this.s=s;
75. }
76. public void run()
77. {
78. //获取客户端ip
79. String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
80. System.out.println(ip+" connected.....");
81. try
82. {
83. for (int x=0;x<3 ;x++ )
84. {
85. //通过客户端的读取流读取数据
86. BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
87.
88. //读取数据库中的数据,这里用文件来表示数据库
89. BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader("users.txt"));
90.
91. String line=in.readLine();//读取客户端数据
92. if (line==null)//--------------
93. {
94. break;//如果客户端没有发送数据,则跳出循环
95. }
96. String data=null;
97. boolean flag=false;//设置标记
98. //读取数据库中的用户数据
99. while ((data=br.readLine())!=null)
100. {
101. if (line.equals(data))
102. {
103. flag=true;//如果用户存在,则将标记设为true
104. break;
105. }
106. }
107.
108. //将数据写入到指定文件中
109. PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
110.
111. if (flag)
112. {
113. System.out.println(line+",已登陆!");
114.
115. out.println(line+",欢迎光临!");
116.
117. break;//-----------
118. }
119. else
120. {
121. System.out.println(line+",尝试登陆!");
122. out.println(line+",用户名不存在!");
123. }
124. }
125. s.close();//关流
126. }
127. catch (Exception e)
128. {
129. throw new RuntimeException("用户登陆失败");
130. }
131. }
132. }
三、客户端和服务的浏览器演示
浏览器是一个标准的客户端,它可以对服务端传送过来的数据消息进行解析,把符合应用层协议的消息部分解析后,将头信息拆包掉,传送到应用层,只保留了正确的正文主题部分显示在主体部分上。
而由于使用java编译是在传输层和网际层处理的,所以,会接受到全部的消息,包含了头消息。而浏览器处于应用层,已将发送来的头消息去除,只留下了主体信息。
示例:
自定义服务器,用浏览器访问:
[java] view plaincopy
1. import java.io.*;
2. import java.net.*;
3.
4. //服务器
5. class ServerDemo
6. {
7. public static void main(String[] args)throws Exception
8. {
9. //创建服务,监听端口
10. ServerSocket ss=new ServerSocket(10000);
11. //获取客户端
12. Socket s=ss.accept();
13. //显示ip
14. String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
15.
16. System.out.println(ip);
17. //读取客户端读取流数据
18. InputStream in=s.getInputStream();
19.
20. byte[] buf=new byte[1024];
21. int len=in.read(buf);
22. //显示数据
23. System.out.println(new String(buf,0,len));
24. //返回信息写入客户端输出流
25. PrintWriter out=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);///true一定要记得写
26.
27. out.println("<font color='red' size='7'>客户端你好!</font>");
28.
29. s.close();//关流
30. ss.close();
31. }
32. }
四、URL和URLConnection
1、URL:
URI:范围更大,条形码也包含于此范围
URL:范围较小,即域名
方法:
1)构造函数:URL(String protocol,String host,int port,String file);//根据指定 protocol、host、port号和 file 创建 URL对象。
2)String getProtocol();//获取协议名称
3)String getHost();//获取主机名
4)int getPort();//获取端口号
5)String getFile();//获取URL文件名
6)String getPath();//获取此URL的路径部分
7)String getQuery();//获取此URL的查询部,客户端传输的特定信息
注:一般输入网址,是不带端口号的,此时可进行获取,通过获取网址返回的port,若port为-1,则分配一个默认的80端口,如
int port = getPort();
if(port == -1)
port = 80;
2、URLConnection
方法:
1)URLConnection openConnection();//用URL调用此方法,返回一个 URLConnection 对象,它表示到 URL 所引用的远程对象的连接。
2)InputStream getInputStream();//获取输入流
3)OutputStream getOutputStream();//获取输出流
示例:
[java] view plaincopy
1. /*
2. 自定义浏览器,显示网页信息
3. */
4.
5. import java.io.*;
6. import java.awt.*;
7. import java.awt.event.*;
8. import java.net.*;
9.
10. class MyIEGUIDemo
11. {
12. //定义所需组件引用
13. private Frame f;
14. private Button but,bok;
15. private TextField tf;
16. private TextArea ta;
17.
18. //构造函数
19. MyIEGUIDemo()
20. {
21. init();
22. }
23.
24. //窗体基本设置于功能实现
25. public void init()
26. {
27. //组件实例化
28. f=new Frame("我的Window");
29. but=new Button("跳转");
30. tf=new TextField(50);
31. ta=new TextArea(25,60);
32.
33. //基本设置
34. f.setBounds(300,150,500,500);
35. f.setLayout(new FlowLayout());
36.
37. //添加组件
38. f.add(tf);
39. f.add(but);
40. f.add(ta);
41.
42. //窗体事件
43. myEvent();
44.
45. //窗体显示
46. f.setVisible(true);
47. }
48.
49. //注册事件
50. public void myEvent()
51. {
52. //窗体关闭功能
53. f.addWindowListener(new WindowAdapter()
54. {
55. public void windowClosing(WindowEvent e)
56. {
57. System.exit(0);
58. }
59. });
60.
61. //“跳转”按钮事件
62. but.addActionListener(new ActionListener()
63. {
64. public void actionPerformed(ActionEvent e)
65. {
66. showFile();//显示网页内容在文本区中
67. }
68. });
69.
70.
71.
72. //文本框键盘事件
73. tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
74. {
75. public void keyPressed(KeyEvent e)
76. {
77. //如果键盘按下Enter键,就将网页内容显示在文本区中
78. if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
79. showFile();
80. }
81. });
82. }
83.
84. //显示网页内容
85. private void showFile()
86. {
87. ta.setText("");
88. String path=tf.getText();//获取输入的路径
89. try
90. {
91. //封装地址对象
92. URL url =new URL(path);
93. 连接网页服务器
94. URLConnection conn=url.openConnection();
95. //读取流,用于读取服务器返回数据
96. InputStream in=conn.getInputStream();
97.
98. byte[] buf=new byte[1024*1024];
99.
100. int len=in.read(buf);
101. //将数据显示在文本区中
102. ta.append(new String(buf,0,len));
103. }
104. catch (Exception e)
105. {
106. throw new RuntimeException("连接"+path+"网站失败");
107. }
108. }
109.
110. public static void main(String[] args)
111. {
112. //运行窗体
113. new MyIEGUIDemo();
114. }
115. }
小知识点
1、Socket类的构造函数中,有一个空参数的构造函数:
Socket()//通过系统默认类型的 SocketImpl创建未连接套接字对象
可以通过connect(SocketAddress endpoint)方法来连接服务器。而SocketAddress是一个抽象类,它的子类InetSocketAddress实现了IP套接字地址(IP地址+端口号)。所以就可以连接到服务器了。
2、ServerSocket对象中的构造函数:
ServerSocket(int port,int backlog),其中的backlog表示队列的最大长度,即最多连入客户端的个数,即最大连接数。
3、在浏览器输入网址访问一台主机所做的操作:
如输入http://61.135.169.125,可以直接连接此ip的主机,而我们一般是输入主机名:http:/www.baidu.ocm(百度主机对应的ip地址就是:61.135.169.125),那么此时浏览器做了神马操作呢?
也就是说如何通过主机名获取IP地址,从而连接到这台主机呢?这就需要将主机名翻译成IP地址,即域名解析:DNS
在进行访问的时候,会先在本地的hosts文件(c:\windows\system32\drivers\ext\host)中找对应的映射。若有,则直接返回请求;若无,则到公网的映射列表即DNS中找对应的映射,找到后,将主机名对应的IP地址返回给本机,本机通过这个IP地址找到对应的服务器。
示意图:
host应用:可屏蔽一些恶意网址,即将对应的映射关系写入hosts中,将IP地址改为本机的回环地址,那么会直接找到hosts,就不会将请求发送出去了。
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