模拟音频相关知识点

MIC IN

接收低电平(-60dbu至-40dbu),低阻抗的平衡非平衡信号

-60dbu至-40dbu,-60dbu换算成电压大概0.775mv,-40dbu换算成电压大概7.75mv

LINE IN

接收高电平高阻抗的平衡非平衡信号

阻抗一般10KR左右,可以接收电压最大在20dbu(约7V)左右,

电平标准与LINE OUT一致

LINE OUT

line out为固定电平的模拟输出,早年音频设备通行设计是输出阻抗600欧,输出电平有0dBu≈0.775Vrms(普通消费级产品)和+4dBu≈1.228Vrms(专业级音频设备)两个标准。

现今的一般hifi设备的line out输出电平多数为2Vrms单端/4Vrms平衡的水平,输出阻抗比早期设备更低,大部分在100欧~200欧之间,以增加带载能力,市面也有一些如3Vrms/6Vrms这种不常见数值输出电平(比如chord)和可调输出电平(即前级功能)的设备。

由此可见,line out没有统一的电平标准的,如果非要定一个最低标准的话,那么输出电平达到了-10dBV也就是0.316Vrms,就可以认为是合格的line out。

标准应该为0dbu和+4dbu

HPOUT

有些芯片有HPOUT接口,其中的HP指Headphone(耳机),它是可以直接连接耳机的,内部芯片内部已经做了放大了

平衡

为差分信号,为抑制共模噪声设计,卡农头1+同向,2-反向,3GND,卡农头大三芯

非平衡

为单端信号,不能抑制共模噪声,适用短距离传输,大二芯莲花头

阻抗匹配

一般希望音频通路低阻抗驱动高阻抗,输出阻抗低(200-600R),输入阻抗高(2K-10KR),输入输出比希望为1:10

芯片手册

dBu、dBm

原文链接:什么是dBu、dBm、dBV、dBW、dBFS - 知乎

电声学者们为便于定义基准值,设置了一个最基础的电路,这个电路是将一个 0.775V (伏)的电源和600Ω(欧姆)的电阻连接,这时所流过的电流为 1.291mA (毫安),电路损耗总功率为1mw(毫瓦),如图所示。

他们将0.775V、1.291mA、1mw全部定义为一些指标的参考值:

1mW称为零电平电压功率,标记为0dBm;

0.775V称为零电平电压,描述为0dBu;

1.291mA 称为零电平电流,但我们国家不采用电流电平的基准。

已知1mW=0dBm,如果功率为40W,折算为dBm等于多少?

计算如下:40W折算为mw:40000mW,除以参考值1mW,然后折算为对数即可

10lg (40W/1mw)=10lg (40000)=46dBm

dBu 可以简单地这样理解:海拔的高度是基于海平面的,可以简称为“海平”;而信号的高低我们不再以电压描述,而是描述为“电平”,高于0.775V 的电压为正数 dBu,也可称为“高电平”低于0.775V的电压为负数dBu,可称为“低电平”

已知0.775V=0dBu,如果电压为1.228V,折算后为多少dBu ?

计算过程如下:

20lg(1.228/0.775)=20lg1.585=20X0.2=+4dBu

总结:

dBu是一种测量电压水平的单位。它是以0.775V为参考电压的对数比值。dBu常用于衡量音频设备的输入和输出级别。例如,0dBu表示输入或输出电平与0.775V的参考电平相等。

dBm是一种测量功率水平的单位。它是以1毫瓦(mW)为参考功率的对数比值。常见的用途是测量无线设备的输出功率。例如,0dBm表示输出功率等于1毫瓦。

电平有多种计量单位,这里涉及到三个,Vrms,dBV,dBu。

其中Vrms是应该是学过高中物理的人都知道的,表示正弦交流信号的有效电压值是一个绝对单位。而后两者则都是分贝为表示的相对单位。

dBV这个单位,是基于1Vrms=0dBV 为基准的相对单位,这里我们只要记得0dBV=1Vrms,-10dBV=0.316Vrms,具体详细换算请自行查找wiki(会用到这个的人估计也不需要看这篇文章了)。

而dBu呢,则是由驱动600欧姆阻抗达到1毫瓦功率时的电平值进行定义,即0 dBu=0.7746 Vrms。

同样我们只需要记住两个数值:

一个就是前面的0dBu的定义,第二个就是+4dBu≈1.228Vrms。

为什么有了诸如line6pod、gnx3000等近期出的组合效果器吉他就可以按某种接法直接进台子、声卡等录音设备?诸如以上的种种问题其实根本上都是音频阻抗匹配的问题。什么是匹配,顾名思义,匹配一定是某种状态,它让信号能够顺畅地传输。打个比方,软管浇花,管中的水就是我们的音频信号,我们要把它有效地加载到使用端一一花上。软管的状态如果正常,也就是匹配态,我们的目的就可以达到:但如果有人掐住了软管,造成水流不畅,就是失配态了!也就是说我们的目标—一不是没有蛀牙!而是追求一种状态,让我们的信号尽可能少地损失掉或反射掉,最好全部加载到后一级设备中去进行处理!首先,我们有两个概念要弄懂:   1、前后级——音频设备进行级联,任何两个相互衔接的功能模块都构成前后级。比如,你的吉他接效果器,这里你的吉他就是前级,效果器就是后级;效果器出来进音箱,这里效果器是前级,音箱是后级等等2、端口——通常信号的传输需要各级设备至少是一个2端 口网络,一个端口输入,另一个端口输出。设备级联时,相邻的两级设备总是前级的输出端口衔接后级的输入端口。清楚了这两个概念,断弦客就要说出每个乐手应牢记心中的本文的精华:音频前后级级联的阻抗匹配原则是一一前级的输出阻抗必须远远小于后级的输入阻抗!   *什么是阻抗?不告诉你,这是个物理专业术语,出于本文浅显易懂的目的,断弦客在这里不作解释,感兴趣的同学可以去翻看电子线路相关书籍或者去 google。在这里你只需知道阻抗是一个影响匹配的、几乎每一个电子设备说明书里都会提供的端口特性参数,单位是欧姆ohm,英文叫 impedance这就足够了!
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