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线程的概念
线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 -
线程的基本特点
(1)线程是进程的一个实体。
(2)独立调度和分派的基本单位。
线程可以为操作系统内核调度的内核线程,如Win32线程;由用户进程自行调度的用户线程,如Linux平台的POSIX Thread。
(3)共享进程资源。
同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源 。所有线程都具有相同的地址空间(进程的地址空间),线程可以访问该地址空间的每一个虚地址,
(4)可并发执行
在一个进程中的多个线程之间,可以并发执行,甚至允许在一个进程中所有线程都能并发执行;同样,不同进程中的线程也能并发执行,充分利用和发挥了处理机与外围设备并行工作的能力。
参考:https://baike.baidu.com/item/%E7%BA%BF%E7%A8%8B/103101?fr=aladdin
- 线程的应用:实现图片轮播
线程基本使用的其中一种常见方法:
- 第一步:创建一个类继承于QThread,并且重写run函数
- 第二步:创建线程类对象并启动
- 第三步:启动线程
//myThread.h
#ifndef MYTHREAD_H
#define MYTHREAD_H
#include<QThread>
#include<QDebug>
#include<QDateTime>
#include<QDir>
class MyThread :public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyThread(QWidget*parent = nullptr)
{
}
~MyThread(){
}
signals:
void signal_pic(QString);
public:
void run() override
{
while(1)
{
QDir dir(":/pic");
QFileInfoList list = dir.entryInfoList();
for(i =0 ;i<list.count();i++)
{
file_path = list.at(i