题目背景很有趣,是大家小时候经常玩的坦克大战,哈哈。弱弱地表示本人小时候经常玩游戏机。
此题是在迷宫问题的基础上做了些改动,就是地图上能走的点可能耗费时间1,也可能耗费时间2。
那么,元素在出队列时,不能简单的按照以前的入队顺序出队了,而应该让时间最短的先出队,
这样就能够保证先入队的点一定是时间最短的,那么搜到终点时也时间也一定最小。
现在回头想下,迷宫问题之所以没有考虑这个问题,是因为先入队的点的时间一定不大于后入队的。
言归正传,如何让时间最短的先出队呢?----------STL已经帮我们弄好了,priority_queue;
话说优先队列我也是新接触的,用法见代码吧,大家一起学习。
最近广搜做的不少,代码也比较清晰了吧。
#include<queue>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<vector>
using namespace std;
int dict[305][305];
int d[4][2]={{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
typedef struct p{
int x,y,step;
}point;
struct cmp{
bool operator()(point s1,point s2){
return s1.step>s2.step;
}
};
int to_x,to_y;
priority_queue<point,vector<point>,cmp> Q;
int bfs(){
while(!Q.empty()){
point k=Q.top();
Q.pop();
for(int i=0;i<4;i++){
int x=k.x+d[i][0];
int y=k.y+d[i][1];
if(x==to_x && y==to_y)
return k.step+1;
if(dict[x][y]){
Q.push({x,y,k.step+dict[x][y]});
dict[x][y]=0;
}
}
}
return -1;
}
void clear(){
while(!Q.empty())
Q.pop();
}
int main(){
int m,n;
char c;
while(scanf("%d%d",&m,&n)){
getchar();
memset(dict,0,sizeof(dict));
if(m==0&&n==0)
break;
for(int i=1;i<=m;i++){
for(int j=1;j<=n;j++){
c=getchar();
switch(c){
case 'Y':Q.push({i,j,0});break;
case 'T':to_x=i,to_y=j;break;
case 'B':dict[i][j]=2;break;
case 'E':dict[i][j]=1;break;
}
}
getchar();
}
printf("%d\n",bfs());
clear();
}
}