lua 中 self 说明

本文探讨了 Lua 语言中的 self 指针,它用于指向当前作用域的父表结构,特别是在类实现中。通过分析和对比不同的示例,如 ClassBase.lua 的修改,阐述了 self 在创建和使用类时的重要性及其常见用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类实现中关于self和变量声明也是一个很容易出错的地方
self:指向当前作用域的父表结构

首先看 ClassBase.lua

local stClassBase = {}

--这个变量是和stClassBase表同级别的 隶属于ClassBase.lua文件作用域
local _ListLength = 1 

function stClassBase:SetData()
    print("++++++++++++++++++++++++++", _ListLength)
    --输出1 函数SetData隶属于stClassBase表 可以访问到stClassBase表同级别变量 _ListLength  

    _ListLength = 10;
    
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