Lua中的self

本文介绍了Lua中self的概念,它类似于其他面向对象语言的this指针。self在Lua中通过冒号操作符实现,提供了便利性。文章通过对比点语法和冒号语法,详细解析了SELF指令的工作原理,并通过指令序列分析展示了冒号语法如何节省一条指令,强调了这一点在性能优化上的意义。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在lua中,表拥有一个标识:self。self类似于this指针,大多数面向对象语言都隐藏了这个机制,在编码时不需要显示的声明这个参数,就可以在方法内使用this(例如C++和C#)。在lua中,提供了冒号操作符来隐藏这个参数,例如:

local t = {
   a = 1, b = 2}
function t:Add()
    return (self.a + self.b)
end

print(t:Add())

冒号的作用有两个:1. 对于方法定义来说,会增加一个额外的隐藏形参(self);2. 对于方法调用来说,会增加一个额外的实参(表自身)
冒号只是一种语法机制,提供的是便利性,并没有引入任何新的东西。使用冒号完成的事情,都可以使用点语法来完成。看下面的例子:

local t = {
   a = 1, b 
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