2016-6-27 杂感

怎样的调试最高效,以现在的观点来看还是同步打断点,之前有看到说使用watch来增加硬件断点,写了个简单的程序看了下,真的很有用,在变量的值发生改变时,可以看出old value 和 new value 。日志的方式当然也有用,尤其是在线上的环境,但是因为从程序计算到日志输出,中间有很长的一段时间(相比于计算),所以不够及时,想查看变量了只有加入了记录语句才行。之前遇到过程序core了,想看日志,没有输出,想一想日志的实现,内容可能先放在一个缓冲区中,这时程序core了,那这些内容也就丢失了。


flat transaction可以用一个简单的状态机来描述,但是在考虑到一些有依赖关系的事务的执行时,如果一个事务依赖于一个已经提交了的事务,但是这个事务又执行失败了,那需要回滚吗?人家可都commit了,所以说,在数据库的执行过程中,需要记录很多的中间数据与状态。好吧,从这里也引出了两阶段提交的概念,这里可以看看,有时间再结合Paxos算法,理解核心思想。


今儿个应该检讨下,没干什么正事,下了几把象棋,对方只有两个士时,象棋的规则就是你必须走一步,不能放弃,哈哈,那就可以利用这个规则,来构造一些你不能走士,又不能走将,学习了~

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