二分查找,很经典的,但是容易忽略边界问题,常常产生bug。这里记下,以供后期检查。据说抽样中 90%的程序员跪在了这个题中。
#include <iostream>
using namespace std;
int binarySearch(int A[], int n, int v)
{
int low = 0;
int high = n - 1;
while (low <= high) {
int mid = low + ((high - low) / 2); //int mid = (low + high) / 2
int mid_value = A[mid];
if (v > mid_value) {
low = mid + 1;
} else if (v < mid_value) {
high = mid - 1;
} else {
return mid; //找到了
}
}
return -1;
}
int main()
{
int A[] = {1,2,3,4,5,6};
int n = sizeof(A) / sizeof(A[0]);
cout << binarySearch(A, n, 4) << endl;
}
很多代码求mid,用的是int mid = (low + high) / 2;这里有溢出的风险,假如high=2^31 -1,就有可能会出现溢出。