ESP8266_08基于flash的数据掉电保护

ESP8266_01搭建开发环境

ESP8266_02程序的编译与下载

ESP8266_03SDK与Makefile的基本用法

ESP8266_04管脚控制与软件定时器

ESP8266_05 ESP8266有几个串口?

ESP8266_06硬件定时器与IO中断

ESP8266_07基于PWM的呼吸灯

ESP8266_08基于flash的数据掉电保护

ESP8266_09基于IIC控制的OLED屏幕

ESP8266_10 ESP8266的STATION模式

ESP8266_11 ESP8266的UDP广播

ESP8266_12 ESP8266客户端模式下的TCP通信

ESP8266_13服务器端模式下的TCP通信

ESP8266_14 SOFTAP模式下的服务器端和客户端

ESP8266_15天气预报之TCP的GET操作

ESP8266_16天气预报之JSON数据的生成与解析

ESP8266_17简单网络时间协议-SNTP

ESP8266_18 MQTT协议接入ONENET平台

ESP8266_19MQTT协议接入ONENET平台_订阅主题

ESP8266_20 基于ONENET平台的数据上传之TCP的POST操作

ESP8266_21基于ESP8266的一键配网

ESP8266_22基于自身ADC的电压采样

ESP8266_23基于硬件定时器的红外遥控器解码

         这一节主要研究一下flash的用法,目的嘛,实现数据的掉电保护。

         听起来像EEPROM?

         确实很像,但不是!以STM32为例,片上是没有EEPROM的。但是,可以把一部分ROM当做EEPROM,通过程序进行擦写,最终实现的效果和EEPROM几乎是一样的。

         那,怎么选这段ROM?一般是选flash的最后一个页(它是以页为单位的)。因为烧程序的时候,程序是从前往后开始烧录的,只要你的程序没有大到占用了最后一个页,那就能用。

         ESP8266在这方面其实跟32很像,区别主要有两点:

         1、ESP8266是以扇区为单位,一个扇区4KB。

         2、ESP8266的最后4个扇区不能动,所以咱们要用的话,可以选倒数第5个扇区。

         看下面的图(下图及相关说明转自乐鑫的相关手册):

         上面两个图分别是不支持在线升级和支持在线升级的固件,在flash中的布局情况。

         系统程序:用于存放系统运行必要的固件。

         用户数据:当系统数据未占满整个Flash空间时,空闲区域均可用于存放用户数据。

用户参数:地址由用户自定义,IO T _Demo 中设置为0X3C000开始的4个扇区,用户可以设置为任意未占用的地址。

系统参数:固定为 Hash 的最后4个扇区。

BOOT信息:位于 FOTA 固件的分区1,存放FOTA升级预留信息。

预留:位于 FOTA 固件的分区2,与分区1 BOOT信息区对应的预留区域。

注:FLASH中每扇区为4KB

       注:上述信息参考手册2a-esp8266-sdk_getting_started_guide_cn。

       根据上面给出的截图和信息,可以知道,如果要实现类似EEPROM的效果,需要把数据存到“用户数据”这一部分。用户数据在flash中有两部分,只要是没有被占用的,都可以。为了简单计算,这里建议大家使用倒数第五个扇区。

       如果后期你对flash的布局了解的足够多了,可以使用任意可用的扇区,但是在初期,建议你还是先这么用。

       接下来说用法,结合串口做演示(终于不用LED了)。最终实现的效果,上电的时候先把一组数据写入flash,然后循环读取这部分数据,并通过串口打印出来。开始之前先包含以下头文件:

       #include "spi_flash.h"

       相关的读写函数都在里面了。

 

       步骤简单的令人发指,读写都算进去,只需要4步:

       1、选择你要写入的扇区

       因为每个人手里的模块flash大小都有可能不一样,所以要先根据你的flash大小,计算一下你的倒数第五个扇区的编号是多少。

       以我的为例,我的模块是16MBit的,也就是2MB,换算成KB是2048KB,再换算成扇区的个数是2048/4,得到512.

       512个扇区,它们的编号从0开始,也就是0~511,那么倒数第五个的编号就是507.

       所以我这里的代码写成这样:

       #define MY_ESP8266_FLASH  2048

       #define USER_DATA_SEC         (MY_ESP8266_FLASH / 4 - 1 - 4)

       uint32 hello[5] = {1,2,3,4,5};

       uint32 read[5];

       你们只需要把MY_ESP8266_FLASH后面的数值改成你的就行了。后面的两个数组一个用来存放被写入的数据,另一个用来存放读出的数据。

       为什么是uint32类型?后面说!

 

       2、擦除该扇区

       无论你要写哪个扇区,一律先擦后写!

       spi_flash_erase_sector(USER_DATA_SEC);

       好简单,不解释~

 

       3、写入数据

       spi_flash_write(USER_DATA_SEC * 4 * 1024, hello, 5 * 4);

       该函数共有三个参数:

       第一个参数:写入flash的目的地址。虽然前面换算了半天的扇区,这里还是要换算回去。

       第二个参数:被写入数据的指针。

       第三个参数:数据长度,也就是被写入数据的大小。因为uint32占用4个字节,所以用数组元素个数乘以4.

       回到刚才的问题,为什么一定要uint32类型?

       答:规定!flash读写必须4字节对齐,所以定义的时候尽量是uint32类型。

 

       4、读出数据

       spi_flash_read(USER_DATA_SEC * 4 * 1024, read, 5 * 4);

       读取的地址、存放的位置、读取的长度,好简单~~~

 

       注:参考手册2c-esp8266_non_os_sdk_api_reference_cn的45页,和99a-esp8266_flash_rw_operation_cn_v1.0。

 

       程序里使用了一个软件定时器,每隔3秒通过串口打印输出一下读取到的数据,波特率115200.

       保存、清理、编译、下载一条龙,然后重新上电,效果如下所示:

         到此,flash的用法说完了。

         链接:https://pan.baidu.com/s/1UTi45EmPB-6iguJrLUoiFw

        提取码:btfy

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