杭州赤霄科技的
1、如何判断一段程序是由C语言编写的还是C++编写的
看头文件,#include 是C++,#include <stdio.h>是C
看有没有出现类
C++是面向对象的,C语言是面向过程的,观察程序是不是分为几个简单的过程来判断
#ifdef __cplusplus
printf("c++\n");
#else
printf("c\n");
#endif
这个程序加在源文件中能够判断(百度的)
2、如果在申请内存是没有足够大的内存,malloc和new将返回NULL,宣告内存申请失败,如何处理内存耗尽
(1)判断指针是否为NULL,如果是则马上用return语句终止本函数。
(2)判断指针是否为NULL,如果是则马上用exit(1)终止整个程序的运行。
(3)为new和malloc设置异常处理函数。
3、const char* p
char const p
char const p
上面三种的区别
(1)const char* p 是说指向的内容为const类型不可修改
(2)与(1)相同
(3)p这个指针为const类型不可变
4、用C++写个程序,如何判断系统是32位还是16位的,不能用sizeof()函数
本来sizeof(int)就可以求出,但是题目要求不能用,就只能求
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = ~0;
if(a > 65535)
cout<<"32 bit"<<endl;
else
cout<<"16 bit"<<endl;
return 0;
}
5、多态类的虚函数表是Compile-Time,还是Run-Time时建立的
Compile-Time
6、三个float:a,b,c 问值(a+b)+c==(b+a)+c (a+b)+c==(a+c)+b是否成立?
两者都不行。在比较float或double时,不能简单地比较。由于计算误差,相等的概率很低。应判断两数之差是否落在区间(-e,e)内。这个e应比浮点数的精度大一个数量级。
7、为什么需要使用堆,使用堆空间的原因
直到运行时才知道一个对象需要多少内存空间;不知道对象的生存期到底有多长。
8、当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下
sizeof(A)的值为1,编译器不允许一个类的大小为0,会为它分配1字节的内存。试想,若,不这样做,那2个类A的实例在内存中将会无法区分。
一个空类对象的大小是1byte。这是被编译器安插进去的一个字节,这样就使得这个空类的两个实例得以在内存中配置独一无二的地址。
9、C++中为什么要用模板类
1:可用来创建动态增加或减少的数据结构
2:它与某种特定类型无关,因此代码可重复使用
3:它在编译时检查数据类型而不是运行时检查数据类型,保证了类型的安全
4:它是平台无关的,具有很好的移植性