3.4、#pragma预处理分析

1、#pragma是编译器指示字,用于指示编译器完成一些特定的动作
     #pragma所定义的很多指示字是编译器和操作系统特有的
     #pragma在不同的编译器间是不可移植的
             ·预处理器将忽略它不认识的#pragma指令
             ·两个不同的编译器可能以两种不同的方式解释同一条#pragma指令
                         一般用法:
                                  #pragma parameter
                      注:不同的parameter参数语法和意义各不相同

2、#pragma message
                ·message参数在大多数的编译器中都有相似的实现
                ·message参数在编译时输出消息到编译输出窗口中
                ·message可用于代码版本的控制
     注意:message是VC特有的编译器指示字,GCC中将其忽略

3、#pragma pack
          什么是内存对齐?
               不同类型的数据在内存中按照一定的规则排列;而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。
               struct Test1                          struct Test2
               {                                           {
                    char c1;                               char c1;                     
                    short s;                                char c2;
                    char c2;                               short s;
                    int i;                                     int i;
                };                                          };

4、为什么要内存对齐?
       ·CPU对内存的读取不是连续的,而是分成块读取的,块的大小只能是1、2、4、8、16字节
       ·当读取操作的数据未对齐,则需要两次总线周期来访问内存,因此性能会大打折扣
       ·某些硬件平台只能从规定的地址取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常

5、struct默认是按4个字节对齐

6、#pragma pack
       struct占用的内存大小
                ·第一个成员起始于0偏移处
                ·每个成员按其大小和指定对齐参数n中较小的一个进行对齐
                          ·偏移地址和成员占用大小均需对齐
                          ·结构体成员的对齐参数为其所有成员使用的对齐参数的最大值
                ·结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍

7、memcmp

头文件:#include <string.h>

定义函数:int memcmp (const void *s1, const void *s2, size_t n);

函数说明:memcmp()用来比较s1 和s2 所指的内存区间前n 个字符。

字符串大小的比较是以ASCII 码表上的顺序来决定,次顺序亦为字符的值。memcmp()首先将s1 第一个字符值减去s2 第一个字符的值,若差为0 则再继续比较下个字符,若差值不为0 则将差值返回。例如,字符串"Ac"和"ba"比较则会返回字符'A'(65)和'b'(98)的差值(-33)。

返回值:若参数s1 和s2 所指的内存内容都完全相同则返回0 值。s1 若大于s2 则返回大于0 的值。s1 若小于s2 则返回小于0 的值。
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