1、数组是一段连续的内存空间
2、数组的空间大小为sizeof(array_type) * array_size
3、数组名可以看做指向数组第一个元素的常量指针
4、指针的运算
·指针是一种特殊的变量,与整数的运算规则为
p + n;<-->(unsigned int)p + n*sizeof(*p);
·结论:
当指针p指向一个桶类型的数组的元素时;p+1将指向当前元素的下一个元素;p-1将
指向当前元素的上一个元素。
5、指针之间只支持减法运算,且必须参与运算的指针类型必须相同
p1 - p2;<-->((unsigned int)p1 - (unsigned int)p2)/sizeof(type);
注意:
·只有当两个指针指向同一个数组中的元素时,指针相减才有意义,其意义为指针所指元素的下标差
·当两个指针指向的元素不在同一个数组中时,结果未定义
6、指针也可以进行关系运算
< <= > >=
·指针关系运算的前提是同时指向同一个数组中的元素
·任意两个指针之间的比较运算(==,!=)无限制
7、数组的访问
·以下标的形式访问数组中的元素
·以指针的形式访问数组中的元素
8、下标VS指针
·从理论上而言,当指针以固定增量在数组中移动时,其效率高于下标产生的代码
·当指针增量为1且硬件具有硬件增量模型时,表现更佳
注意:
现代编译器的生成代码优化率已大大提高,在固定增量时,下标形式的效率已经和指针形式相当;
但从可读性和代码维护的角度来看,下标形式更优
9、 a和&a的区别
·a为数组的首元素地址
·&a为整个数组的地址
·a和&a的意义不同其区别在于指针运算
a + 1 ->(unsigned int)a + sizeof(*a)
&a + 1 ->(unsigned int)(&a) + sizeof(*&a)
9、指针运算经典问题(摩托莫拉)
int main()
{
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* p1 = (int*)(&a + 1);
int* p2 = (int*)((int)a + 1);
int* p3 = (int*)(a + 1);
printf("%d, %d, %d\n", p1[-1], p2[0], p3[1]);
}
10、C语言中,数组作为函数参数时,编译器将其编译成对应的指针
void f(int a[]); <-->void f(int* a);
void f(int a[5]); <-->void f(int* a);
结论:
一般情况下,当定义的函数中有数组参数时,需要定义另一个参数来标识数组的大小
11、指针和数组对比
·数组声明时编译器自动分配一片连续内存空间
·指针声明时只分配了用于容纳指针的4字节空间
·在作为函数参数时,数组参数和指针参数等价
·数组名在多数情况下可以看做常量指针,其值不能改变
·指针的本质是变量,保存的值被看做内存中的地址
2、数组的空间大小为sizeof(array_type) * array_size
3、数组名可以看做指向数组第一个元素的常量指针
4、指针的运算
·指针是一种特殊的变量,与整数的运算规则为
p + n;<-->(unsigned int)p + n*sizeof(*p);
·结论:
当指针p指向一个桶类型的数组的元素时;p+1将指向当前元素的下一个元素;p-1将
指向当前元素的上一个元素。
5、指针之间只支持减法运算,且必须参与运算的指针类型必须相同
p1 - p2;<-->((unsigned int)p1 - (unsigned int)p2)/sizeof(type);
注意:
·只有当两个指针指向同一个数组中的元素时,指针相减才有意义,其意义为指针所指元素的下标差
·当两个指针指向的元素不在同一个数组中时,结果未定义
6、指针也可以进行关系运算
< <= > >=
·指针关系运算的前提是同时指向同一个数组中的元素
·任意两个指针之间的比较运算(==,!=)无限制
7、数组的访问
·以下标的形式访问数组中的元素
·以指针的形式访问数组中的元素
8、下标VS指针
·从理论上而言,当指针以固定增量在数组中移动时,其效率高于下标产生的代码
·当指针增量为1且硬件具有硬件增量模型时,表现更佳
注意:
现代编译器的生成代码优化率已大大提高,在固定增量时,下标形式的效率已经和指针形式相当;
但从可读性和代码维护的角度来看,下标形式更优
9、 a和&a的区别
·a为数组的首元素地址
·&a为整个数组的地址
·a和&a的意义不同其区别在于指针运算
a + 1 ->(unsigned int)a + sizeof(*a)
&a + 1 ->(unsigned int)(&a) + sizeof(*&a)
9、指针运算经典问题(摩托莫拉)
int main()
{
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int* p1 = (int*)(&a + 1);
int* p2 = (int*)((int)a + 1);
int* p3 = (int*)(a + 1);
printf("%d, %d, %d\n", p1[-1], p2[0], p3[1]);
}
10、C语言中,数组作为函数参数时,编译器将其编译成对应的指针
void f(int a[]); <-->void f(int* a);
void f(int a[5]); <-->void f(int* a);
结论:
一般情况下,当定义的函数中有数组参数时,需要定义另一个参数来标识数组的大小
11、指针和数组对比
·数组声明时编译器自动分配一片连续内存空间
·指针声明时只分配了用于容纳指针的4字节空间
·在作为函数参数时,数组参数和指针参数等价
·数组名在多数情况下可以看做常量指针,其值不能改变
·指针的本质是变量,保存的值被看做内存中的地址