可能是你把本应该在 vertex shader 里的内置变量用在 fragment shader里了,或者相反 ,或者你把fragment shader 和 vertex shader 搞反了。
我的问题是由于脚本文件没改变,把vertex shader 同时当成vertetx shader 和 fragment shader 了。
可能是你把本应该在 vertex shader 里的内置变量用在 fragment shader里了,或者相反 ,或者你把fragment shader 和 vertex shader 搞反了。
我的问题是由于脚本文件没改变,把vertex shader 同时当成vertetx shader 和 fragment shader 了。