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原创 gl_Position is not accessible in this profile

可能是你把本应该在 vertex shader 里的内置变量用在 fragment shader里了 ,或者你把fragment shader 和 vertex shader 搞反了。 我的问题是由于脚本文件没改变,把vertex shader 同时当成vertetx shader 和 fragment shader 了。

2017-03-21 14:29:39 2025

原创 ByteBuffer

ByteBuffer有两种类型,一种是创建ByteBufferByteBuffer b1 = ByteBuffer.allocate(size);进入 ByteBuffer的allocate方法: public static ByteBuffer allocate(int capacity) { ... return new HeapByteBuffer(capaci

2017-03-15 22:46:29 1778 2

原创 Directshow Filter 链接过程

最近要用到一个TransformFilter 做一些转换,就看了些Directshow的东西,一直困惑于Filter之间是怎么进行连接协商的,那些必须要重写的CTransformFilter方法有什么用,又是什么时候被调用的也感到迷惑,现在就记录一下自己的探索过程。Filter连接的本质就是Filter的Pin与Pin之间的连接,首先上游Filter的OutputPin的CBasePin::C

2017-03-15 22:36:47 577

UnRARDLL.exe

UnRARDLL.exe 安装后有UnRARDLL.dll 和 UnRARDLL.lib以及开发所用的头文件,可以进行rar文件的压缩和解压。

2019-06-11

Packt.OpenGL.4.0.Shading.Language.Cookbook

Packt.OpenGL.4.0.Shading.Language.Cookbook

2016-09-01

httpmime-4.1.1.jar

httpmime-4.1.1.jar 网上下的

2015-12-30

java井字棋

java做的井字棋,可以有n个客户端,一个服务端进行处理

2015-03-31

MSVCR120.dll

msvcr120.dll是一些游戏和软件的必备,送你了

2015-03-31

jak1.6版本api

jdk1.6版的api要的拿去吧。为什么资源描述非得20个字啊

2015-03-31

struts资源

struts 要的那去吧 好像在java里用的现存在这里

2013-10-21

信息论与编码答案

信息论与编码答案. 每一章都有答案 想要的拿去吧

2013-10-18

空空如也

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