Java面试宝典——软件工程与设计模式(九)

八.软件工程与设计模式
1、UML 方面

标准建模语言 UML。用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作
图),实现图。


2、j2ee 常用的设计模式?说明工厂模式。
总共23种,分为三大类:创建型,结构型,行为型
我只记得其中常用的6、7种,分别是:
创建型(工厂、工厂方法、抽象工厂、单例)
结构型(包装、适配器,组合,代理)
行为(观察者,模版,策略)
然后再针对你熟悉的模式谈谈你的理解即可。 
 
Java 中的23种设计模式:
Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),
Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),
Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),
Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),
Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),
Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),
Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数
据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方
法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类
通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成
不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返
回的是哪一个子类的实例。


3、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合? 
每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核
心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主
要用到了 MVC 的设计模式。用来开发 JSP/Servlet 或者 J2EE 的相关应用。简单工厂模式
等。

 

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